仲間募集中

T.

@tatano
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2Dアーティスト
紹介文
美大を卒業後、新卒でゲーム会社に就職し、3年間勤務。 その後退職しフリーランスへ転向、現在もゲーム業界で2Dデザイナーとして開発に従事しています。現在は業界歴6年となります。 趣味で自主制作ゲームも開発中で、開発に協力いただける方を募集するため登録しました。
最終更新日:2026年10月08日

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開発
ゲーム開発に参加いただける3Dアニメーター様を募集しています
募集ジョブ
3Dアーティスト
アニメーター
募集をご覧いただきありがとうございます。 現在、開発中のゲームにおける3Dアニメーター様を募集しております。 ## 自己紹介 本業はゲーム業界で2Dデザイナーをしながら、趣味で自主制作ゲームを開発しています。 ## プロジェクト概要 デザイナー一名、プログラマー一名で開発中の自主制作ゲームです。(イラストや3Dモデルなど、アセット類は適宜発注) 再来年までのリリースを目指して開発中になります。 ## 担当いただきたい作業 キャラクターアニメーション(人型)の作成、およびUnity実装のサポートが可能な方を募集しております。 当方に3Dアニメの知識が無いため、実現したいことに対しどのようなデータを用意すれば実装可能か、といった点からご相談させていただきたいです。 キャラのアニメは日常動作のみで、攻撃などアクロバティックな動作は含まれません。 スキニングまでは済んでいますが、アニメ作成用のコントローラーは未作成です。 モーションの数が未定のため、アニメ一点単位ではなく稼働に対する時給でのお支払いを想定しています。 稼働日数などは特に定めておりませんので、ご自身の都合のよいタイミングで作業いただいて構いません。定例MTGのようなものもありません。 ## コミュニケーション方法 Discordのチャット(テキストメッセージ)で行う予定です。 ## 応募条件 ・3Dアニメーション(人型)のポートフォリオの提出が可能な方 ・ゲーム業界での開発経験、またはそれに準じた経験のある方 ・Unityの知見がある方
募集終了
報酬あり
T.
掲載日: 2026年10月08日
開発
Unityで作成中のゲームにおいて、3D周りのお手伝いをしてくださる方を募集しています
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 本業はゲーム業界で2Dデザイナーをしております。 個人でも自主制作ゲームを開発中ですが、当方に3D周りの知見があまり無く、この度開発のお手伝いをしてくださる方を募集することといたしました。 ## 募集概要 Unityで開発中のゲームにおいて、ざっくりと以下の作業をお願いしたく思います。 ・作成済みキャラモデルのテクスチャリング (キャラデザは作成済み、モデルもおおかた作成完了しているため、基本的にそれ以降のステップからお願いすることになります) ~~・リギング、スキニングなど、Unityでキャラを動かすためのセットアップ全般 ・Unityで実装した際のキャラルック調整など ・(場合によっては)モーション作成~~ ~~作業領域が広いため、分業(上記の中から一部のみ)でのご担当でも構いません。その場合は、本募集に対して複数人にご依頼することになる想定です。 もちろん「全部できます」な方も大歓迎です。~~ 【追記】 リギング~セットアップまでの担当者が見つかりましたので、引き続きテクスチャリングをご依頼できる方を探しています。 こちらが途中まで作成したものがありますので、そのブラッシュアップをしていただく形になります。 当方に3Dの知見があまり無く、「依頼して納品して終わり」のような明確にタスクを切っての依頼が難しい&双方向に何度もやり取りをしながら作業を進める必要があることが予想されます。そのため、数か月程度継続で作業をお願いできる方が望ましいです。 モーションに関しては、日常動作がメインのため、依頼者がモーキャプでの作成などを今のところ検討しております。が、こちらも知見が無く具体的な計画はこれからのため、場合によってはお手伝いをお願いすることになるかもしれません。 ## 支払いと稼働について 個人開発ですので、作業の日数や時間帯などは特に指定いたしません。ご自身の都合のよいタイミングで作業いただいて構いません。 ざっくり月に10~20時間程度の稼働を想定しています。(あくまでも目安です) 稼働時間×時給単価で、毎月のお支払いを考えております。稼働の上限・下限は特に設けませんので、実働分をお支払いいたします。 ※もし他に支払い・稼働についてご希望などございましたらご相談ください。 ## プロジェクト概要 基本は2D画面・UIの操作で進行するアドベンチャーゲームですが、今回お願いするキャラクター1体のみ3Dモデルでの表示になります。 プロジェクト自体は数年前に始動していますが、本格的な開発の進行は数か月前からとなっています。 ゲームのコア部分の実装はいくらか出来ていますが、お願いしたい3D周りの諸々、各種デザインやアセット用意など、ルックの部分はまだまだこれからの状態です。 リリース時期は未定です。 ## 募集要件 ・手描きイラストっぽいテクスチャを描ける方、イラストのスキルがある方 ※水彩塗りっぽいテクスチャの作成を予定しています。  またモデリング工程はおおむね完了しているため、造形力以外でのルック作成力を特に重要視しています ・Unityの知見がある3Dデザイナー/アーティストの方 ・Gitの基本的な操作を習得されている方 ・(できれば)ゲーム業界での実務経験がある方、もしくはそれに近しい自主制作の経験がある方 ・コンスタントに連絡をとれる方 ・実際のタスクに要求を落とし込める方 ※分業ご希望の場合は、上記全てをこなせる必要はございません。 応募の際はポートフォリオの提出をお願いいたします。形式は問いませんので、pdfなどまとまった形でなくても構いません。(〇〇という作品で3Dアート担当、など) 実務経験の無い方は、お願いしたい領域のスキルが分かるものをご提示いただくようお願いいたします。 ## コミュニケーション方法 Discordで連絡を行います。 タスク管理はトレロ、仕様まとめなどはコンフルを使用していますので、そちらに招待して参加いただく形になります。 別途、もし必要であればオンラインでの打ち合わせなども行いますが、基本的にはテキストベースでのやり取りです。 定例MTGなどは特にありません。
募集終了
報酬あり
T.
掲載日: 2026年01月01日