開発
ゲームクリエイター甲子園2023に向けてプロジェクト単位でメンバーを募集します!!
## 自己紹介
こんにちは。私は普通大学に通う大学3年生です。(男)
ゲーム会社に勤めたいという願いがあり、そのための実績づくりとしてコンテストへの応募を考えているためこの度の応募を作成いたしました!
1人では、1つのアプリを作成するのにクオリティを含めると4か月かそれ以上の時間がかかってしまうのが前提だと感じており、複数人での開発が可能ならば新たなアイデアや実装の方法を模索しつつより速い日数でゲームが実装できると考えております!
## 募集概要
前提として、今回のゲームクリエイター甲子園ではアマチュアでかつ学生の方が参加資格となるため、プロの方(ゲームの売り上げで生活費を稼げている方)は、ぜひ次の機会にということにさせていただきたいです。
・イラスト系1人
・プランナー1人
## プロジェクト概要
・作品の内容、ジャンル
現在プロジェクトは進行している状態です。アリがテーマの戦略ゲームを考えております(イメージはクラロワ)。ジャンルとしてはストラテジーゲームになると思います。
・プラットフォーム
プラットフォームは作成コストや拡張性のことも考えてpcを考えております。
・開発期間
基本的には3か月以内を目標とします。ですが、新しい可能性を感じた場合は期限を延ばしますし、逆に要素が複雑になりすぎる可能性がある場合は早く終了する時もあると思います。
・開発環境
Unityしか自分が扱えないのでできればUnityを使用したいと思います。
デザインのツールやモデルの作成ツールに関しては特に指定はありませんが、Unityにインポートした時に特に影響がある場合は改めて相談したいです。
## 目的・目標
プロジェクトの目標はコンテストでの入賞を目指します。そして、プラットフォームにもよりますが、ストアへの販売を前提としております。
## コミュニケーション方法
- コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
- 最低、週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
- ドキュメントや進捗管理などのツールはチームで決定します。