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くろの

@suraimumu
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3Dアーティスト
紹介文
Unityを中心に、ゲームエフェクト制作を行っているエフェクトデザイナーです。 ファンタジー系のスマートフォンゲームを中心に、約9年間エフェクト制作に携わってきました。キャラクターの個性や設定を反映したエフェクト表現、火・水・雷・闇などの多様な属性表現、演出のアイデア出しを得意としています。 必要に応じてエフェクト表現に合わせたシェーダーを作成し、色域の広い鮮やかな表現や、誇張を効かせたダイナミックな演出を制作できます。リアル寄りの表現よりも、デフォルメされたアニメ・ゲーム的な表現を特に得意としています。 また、映像制作の経験もあり、エフェクト制作だけでなく、ライティングやAfter Effectsを使用したコンポジットにも対応可能です。単体のエフェクトとしての見栄えだけではなく、キャラクターや背景、カメラ、画面全体のバランスを考えながら、作品をよりリッチに見せることを意識して制作しています。 普段の業務とは別に、土日の時間を使って小規模なゲーム制作にも参加してみたいと思い、登録しました。まずは無理のない規模から、チームで相談しながら楽しく制作できればと考えています。 使用ツールはUnity、After Effectsです。エフェクトや演出面で力になれそうなプロジェクトがありましたら、よろしくお願いいたします。
職歴
・映像制作会社:約3年 遊技機・CM・建築広告などのCG映像制作を担当 ・ゲーム開発会社:約2年8か月 遊技機・アーケードゲーム開発にて、エフェクト・カメラワーク・実装を担当 ・モバイルゲーム会社:約5年3か月 Unityを使用したリアルタイムエフェクト制作・演出・実装を担当。シニアデザイナーとして品質管理・メンバー育成も経験 ・現在:フリーランス
最終更新日:2026年08月10日

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