開発
戦略カードバトルゲーム、「プロモーション」の開発メンバーを募集中です!
## 自己紹介
はじめまして。ゲームプランナーであり、クリエイターとしてゲームを制作しているJBです。
現在、韓国の大学でゲーム開発を専攻しています。
高校時代からシューティング、ビジュアルノベル、ターン制ストラテジー など様々なジャンルのゲームを小規模で企画&開発した経験があります。
本プロジェクトでは、ゲームシステムやカードエフェクトのデザイン、世界観やキャラクター設定の制作、プログラミングなど、ゲーム全般を担当しています。
## 募集概要
カードイラストレーター
ビジュアルエフェクト制作者
など、アート関連の募集を優先的に行います。
ただし、このプロジェクトに興味のある方は、どの職種でも構いません。
## プロジェクト概要
タイトル : プロモーション ( PROMOTION )
ジャンル : SRPG系戦略+カードバトル
プラットフォーム : PC
開発エンジン : Unity 6 ( URP )
開発期間
- 構想及びプロトタイプテスト ( 24.06 ~ 24.11 )
- 企画確定。デモ開発開始 ( 25.03 ~ )
## 目的・目標
今年~来年第2四半期までにデモ制作を完了し、様々なインディーズコンテストに応募し、ユーザーの反応を見るのが1次目標、
これによってゲームの面白さが検証されたと判断されたら、クオリティを高めてSteamのようなプラットフォームにリリースすることが2次目標です。
(今回の募集は1次目標に対するものであることを予めお知らせします)
## ゲーム内容
「プロモーション」は、プレイヤーのフォロワーであるポーンとポーンが使用するスキルをデッキに編成し、格子状のフィールド上で他のプレイヤーとバトルする戦略カードバトルゲームです。
SRPGにインスパイアされた戦略要素とカードゲームのフォーマットが融合しているのが特徴です。
(詳細なルールマニュアルは現在制作・翻訳中です。 完成次第、下記にリンクを添付します)
## 担当いただきたい作業
イラスト制作者の場合
- 世界観設定を考慮したキャラクターデザイン(ご希望であれば、ご自身で設定を企画することも可能です。)
- カードイラストのラフ制作(完成品は余裕があれば)
ビジュアルエフェクト制作者の場合 (Unity 6で制作してください)
- スキルの効果、ストーリーの設定を考慮したエフェクト制作
- ポーンの移動、攻撃、様々なスキルの効果に対するエフェクトの制作
それ以外の職種の場合、具体的な連絡の上、作業が決定される予定です。
## コミュニケーション方法
- 基本的にDiscordで連絡を取ります。
- 週1回のチャットで進行状況を把握し、2週間に1回オンラインMTGを行います。
- スケジュール管理や世界観設定などはNotionで管理します
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- 上記の募集は翻訳ツールを使って翻訳したものです。