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ソウ

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3Dアーティスト
紹介文
プロフィールをご覧いただき、ありがとうございます。 ソウと申します。 ゲームやアニメのキャラクター表現に惹かれたことをきっかけに、2022年より3DCGの学習を開始しました。現在は、3DCGキャラクターモデラーとしての実務経験を積むため、日々制作に取り組んでいます。 独学でBlenderやSubstance 3D Painterを用い、モデリング、テクスチャ作成、リギング、スキニングなど、キャラクター制作の各工程を一通り習得してきました。 今後は、ゲームや映像作品の現場で、キャラクターの個性や魅力を的確に表現できるモデラーとして、微力ながらも制作に貢献していきたいと考えています。 責任感を持って丁寧に対応いたしますので、どうぞよろしくお願いいたします。 【使用ソフト・スキル・経験年数】 Blender(モデリング・UV展開):2年6ヵ月(自主制作) Substance 3D Painter(テクスチャ作成):2ヵ月(自主制作) Photoshop(画像の加工・修正):11ヵ月(実務経験) Illustrator(レイアウト作成):11ヵ月(実務経験)
最終更新日:2025年09月07日

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