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そぼろ忍
@soboronin
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アニメーター
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
紹介文
ゲーム系の専門学校を卒業し、業務委託としてゲーム業界で約7年の実務経験を積んでまいりました。
現在は演出分野を中心にゲーム開発に携わっています。
経験内容は多岐にわたり、主に以下の業務を担当してきました。
・クライアント実装(Unity)
・ローカライズ(制作リーダー・進行管理・業務フロー構築)
・UIデザイン
・デバッグ
・施策開発
・シナリオ監修
・演出実装(Lua / Timeline)
・発注書作成
個人ではイラスト制作を中心に、Live2D Rigging・Live2Dモーション・手描きアニメーション・MVやPV制作などを行っています。
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使用経験のあるツール・技術
・ゲームエンジン、開発環境:Unity
・開発言語、技術:C# / Lua / PHP / HTML / CSS / JavaScript / SQL
・学習経験のある言語:C / C++
・ライブラリ:UniRx / UniTask / jQuery
・制作ツール:Photoshop / Live2D / AviUtl / After Effects / CLIP STUDIO PAINT PRO / VRoid / Blender
・開発ツール、バージョン管理:Visual Studio / VSCode / SourceTree / GitHub / AWS CodeCommit
・データベース:MySQL / Navicat
・その他:Redmine / ClickUp / Chatwork / Rocket.Chat / Discord
・OS、プラットフォーム:Windows / macOS / Android / iOS
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さらに習得したい技術など
・3DCG
・楽曲制作
・シナリオ執筆
・ボイスアクト最終更新日:2026年10月03日
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