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そぼろ忍

@soboronin
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イラストレーター/画家
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
紹介文
ゲーム系の専門学校を卒業し、業務委託としてゲーム業界で約7年の実務経験を積んでまいりました。 現在は演出分野を中心にゲーム開発に携わっています。 経験内容は多岐にわたり、主に以下の業務を担当してきました。 ・クライアント実装(Unity) ・ローカライズ(制作リーダー・進行管理・業務フロー構築) ・UIデザイン ・デバッグ ・施策開発 ・シナリオ監修 ・演出実装(Lua / Timeline) ・発注書作成 個人ではイラスト制作を中心に、Live2D Rigging・Live2Dモーション・手描きアニメーション・MVやPV制作などを行っています。 --- 使用経験のあるツール・技術 ・ゲームエンジン、開発環境:Unity ・開発言語、技術:C# / Lua / PHP / HTML / CSS / JavaScript / SQL ・学習経験のある言語:C / C++ ・ライブラリ:UniRx / UniTask / jQuery ・制作ツール:Photoshop / Live2D / AviUtl / After Effects / CLIP STUDIO PAINT PRO / VRoid / Blender ・開発ツール、バージョン管理:Visual Studio / VSCode / SourceTree / GitHub / AWS CodeCommit ・データベース:MySQL / Navicat ・その他:Redmine / ClickUp / Chatwork / Rocket.Chat / Discord ・OS、プラットフォーム:Windows / macOS / Android / iOS --- さらに習得したい技術など ・3DCG ・楽曲制作 ・シナリオ執筆 ・ボイスアクト
資格
ビジネス文書実務検定 2級 CGエンジニア検定 ベーシック J検 情報システム試験 プログラマ認定 基本情報技術者試験 J検 情報活用試験 1級
最終更新日:2026年10月03日

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