白坂 公一
@shira_game
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ゲーム作り、チーム作り、組織作り、モノ作り、ゲーム開発者の進路の相談乗ります。
面白い話があれば聞かせてください。
ディレクター兼ゲームデザイナー。育ちはうどん県です。
■がっつり関わったタイトル
PS2:ワイルドアームズ3/F/4/5
PSP:戦場のヴァルキュリア3
スマートフォン:ケイオスリングス1/Ω/3
戦魂-SENTAMA-(開発、運用)
その他、戦略SLG、リズムゲームなど。
■開発スキル
・ゲーム開発
RPGおよび戦略シミュレーションゲームのゲームシステムに紐づくベースシステム、
バトルシステム、敵AI、フィールドシステム、アウトゲームの立案、設計、実装、データ作成、調整。
ゲームサイクルとパラメータの相関関係、バトル計算式、スキルやアイテムのバランス調整。
アクションゲームにおけるアクションとステージの設計と実装。など
次世代ゲーム機の遊び発案、プロトタイピングの制作。
・ゲーム運用
ゲームデザインに紐付いた商材と、その商材が活かせるイベント施策の選定。
ランキング、PVE、PVP、GVE、GVGなどの遊びと仕様の設計。
インターネットを使用した遊びの発案、プロトタイピングの制作。
・コンテンツ制作
ゼロからのオリジナルタイトル制作。(実績:ワイルドアームズ、ケイオスリングス)
ゲームシステムに紐づく商品の設計とコンテンツ作り。
商品物の運営方針とそれに紐づくイベントの設計。
マーケット担当と連動したゲーム施策の検討。など
・版元および協力会社との連携したゲーム開発
版元、協力会社との企画、運用施策、仕様のやりとり。
キャラや敵モデルの発注、マップ発注、BGM,SEの発注、ムービー発注、ボイス収録。など最終更新日:2022年08月05日
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