千同歩

@sendouayumu
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2Dアーティスト
イラストレーター/画家
紹介文
2Dデザイナー、イラストレーター、spineアニメーターとしてのゲーム業界への就職を目指している23歳のフリーターです。 ゲーム業界へ就職するにあたって、ゲーム制作の経験と理解を深めることが重要だと思い、イラストレーターとしてご採用下さる開発者様を探しております。 参加させていただける場合、私の制作範囲に関してのポートフォリオへの掲載の許可をいただけますと幸いです。 過去対応した商業案件に関しましては、ソーシャルゲームのパーツ分け立ち絵、R18PCゲームの絵柄合わせスチルイラストと差分、カードゲームの線画など、業務委託という形でご依頼いただいておりました。 その際報酬に関しましては、パーツ分け込みの立ち絵で7万円前後、スチルイラストで7万円前後、線画を1万円前後で対応させていただいておりましたが、インディーズでのゲーム開発においては収益化が出来ないことも多いかと思いますので、”もしも収益化が見込めるのであれば”という大前提の下で作業量に応じてご相談させていただきたいと考えております。 なによりも私は自身の経験と知識を深めるために開発に参加させていただきたいと考えておりますので、収益化が出来ないことを前提としている場合には報酬はいりません。 作業時間は週に15~20時間ほど、立ち絵なら月に1~2枚、スチルイラストなら月に一枚ほどのペースで制作可能です。 絵柄合わせやテイストの描き分けが得意としておりますので、ある程度の絵柄のご指定にも対応可能です。 すでに別のイラストレーターがいるが人手が足りないので絵柄合わせで参加してほしい、今は3Dアーティストが2Dデザインも担当しているが2D部分を担当して欲しい、線画や着彩のみの一部の工程のみ参加してほしいといった、部分的な参加でも問題ございません。 お声かけいただけることがございましたら、その際は何卒よろしくお願いいたします。
最終更新日:2026年03月28日

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