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タコ松

@rikuebi
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プランナー/ゲームデザイナー
アクション
steam
unity
ue5
東京都在住
1995年01月15日
紹介文

2023年2月から会社を辞めてインディーゲーム開発・副業・その他等に注力するため 会社を退職致しました。 RPG・特にアクションゲームの新しいアソビ(仕様設計)考えるのと実装が得意です。 現在はチームで、超脳力アクションゲーム「オクトブレイン」をunityで開発しつつ 個人でUE5のブループリントをフルに使ってリリースすることを目標に アクションゲームを制作中です。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【経歴】 2020年9月:レベルファイブ退社、エネミーリードプランナー エネミーの企画設計・アクション・AI作成をメインで行っていました。 2023年2月:モノリスソフト退社、バトル兼クエストプランナー エネミーの企画設計・アクション・AI作成・クエストデータ作成・町の見た目企画設計、配置

最終更新日:2024年10月27日

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