仲間募集中
お仕事募集中
GPBユーザー

リヒノメイン

@rihinomein
0
フォロワー
0
フォロー中
プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
ディレクター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
R-18の内容が含まれています
表示する
最終更新日:2026年01月22日

プランナー/ゲームデザイナーのスキルチャート

作成したポートフォリオ
いいねしたポートフォリオ

このクリエイターが作成した
募集一覧

募集一覧を見る
開発
【緩募】ツクール製簡易RPGゲームの開発メンバーを緩く募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 個人でゲーム開発している者です。短編ゲーム中心に幾つかリリースしています。 チーム開発は経験があるので、スムーズに運営できるかと思います。 ## プロジェクト概要 私が作成した以下の短編ゲーム【簡易RPG(仮)】につきまして、 もともと実証を兼ねたフリーゲームとして開発していたものですが、 ゲームシステム的に改良発展の余地があり、もっと面白くなる予感があるので、 思い切って現状をモックアップ扱いにして、これをベースに完成度を高めて収益化まで目指そうと考えています。 それに協力してくれる方を幅広く募集します。 ガチガチの開発体制を目指しているわけではなく、各クリエイター様とコラボレーションしたい、といった感覚での募集です。 お互いの得意分野を活かして創作を楽しめる方を募集しています。 ゲーム内容の解説については、文字で説明するよりプレイして貰うのが早いと思うので、以下からお試しください。 ツクールMZ製、1ゲーム20分程度。EDまで遊べます。 このゲームをストーリー性、キャラクター性を付加して、よりRPGらしくしつつ、2時間以上遊べる作品にすることを目標としています。(今でも完全クリアを狙って周回すれば1時間程度遊べるボリュームはあります) 現状、ツクールデフォルトのアセットを多く流用しているためツクール感あふれる画面となっていますが、脱却したいと思いつつも、費用対効果を考慮してそのままの可能性があります。 #### ▼【簡易RPG(仮)】(ブラウザ上でプレイ可能・スマホ非対応) https://st583781.static.jp/private/8sisaku/ ## 募集概要 ・メンバーは多種募集させていただきますが、全役職を集める目的はなく、募集期間中に集まったメンバーで開発したいと考えています。 ・私はディレクションと組み込みを担当しますが、他に足りない役職は自分で担当します(フリー素材等で補う行為も含めますが)。 ・上記理由でメンバー不足で開発が進まない、プロジェクトが頓挫するということは発生しません。 ・大きいプロジェクトではないため、各役職は基本1名予定です。募集内容は随時更新します。 ・基本条件なし、兼任可、初心者歓迎です。もし下記役職以外でもやりたい提案があるという方がいればご連絡ください! (ドット絵職人の方など大歓迎!) ・基本はDiscordによるチャットベースになるかと思います。定例会議、音声通話は無い予定。 ## 募集役職 --------------------------------------------------- #### 【プランナー(レベルデザイナー)】 [作業内容]ゲームシステムの改良案・ゲームデータ作成・ゲームバランス調整 [応募条件]特になし(ツクールMZ所持していると助かりますが必須ではありません)  本ゲームをどう発展させていくか、ゲームを楽しんでもらうための工夫を考案してくれるかた、大歓迎です。あくまでメインゲームシステムは尊重しつつ、拡張するような柔軟な思考できる方だと嬉しいです。 --------------------------------------------------- #### 【シナリオライター】 [作業内容]ゲームシナリオ作成(キャラ考案・プロット整理・世界観構築も含む) [応募条件]特になし(サンプルがあると助かります) 現在のモックにはシナリオがほぼありません。キャラもいるだけです。 そのため、ゼロベースでシナリオ作成してくれる方を募集します。 システム要件にあっていれば、内容には基本的に口出しはしませんので、自由に書きたい方歓迎です。 逆にプロットあった方が書きやすいという方も歓迎です。その場合はこちらで用意します。 シナリオ分量は短編~中編作品(txt換算で30kb~100KB)程度で構いません。ご自身が過去に書かれたオリジナル作品を、本作用にゲームシナリオ化するという手段も歓迎です。 --------------------------------------------------- #### 【イラストレーター】 [作業内容]キャラクターデザイン&立ち絵作成(必要に応じてスチル作成) [応募条件]特になし(サンプルがあると助かります) 現在ヒロインのみキャラクター立ち絵を用意していますが、仮素材のAI製のため取り下げ予定です。新規作成予定のシナリオに応じたキャラクターデザイン(1~3名程予定)と、立ち絵を作成していただきたいです。 状況によってはシナリオよりキャラデザイン先行になる可能性もあります。 ご自身がこれまでに描かれたオリジナルキャラクターを、本作用に転用するという手段も歓迎です。 ※イラストレーター様がご協力してくれる場合、本作から全てのAI製素材は排除します(現状でも立ち絵のみです)。 --------------------------------------------------- #### 【デザイナー】 [作業内容]タイトルロゴ・UIデザイン (・マップデザイン) [応募条件]特になし(サンプルがあると助かります) ゲームに関するデザイン作業を行っていただきます。作業箇所は少なく、ロゴや一部HUD、宣伝用素材作成などに絞られるかと思います。 ツクールMZを所持している方であれば、マップのデザイン・作成を手伝っていただける方も大歓迎です。 --------------------------------------------------- #### 【サウンドクリエイター】 [作業内容]BGM・SEの作成 [応募条件]特になし(サンプルがあると助かります) ゲーム中のBGM、SEなど音楽、音響に関わる全般のリードを行っていただきます。 必ずしも楽曲や音を描き下ろしする必要はなく、ゲーム内雰囲気に沿ったサウンドにすることが目標となります。 ## 募集の至ったわけ 本作は私一人でもバージョンアップを重ねて製品版として完成させることは可能なのですが、他のクリエイターの方々の視点や表現、価値観を織り交ぜることで、化学反応的連鎖で、作品をより面白くできる余地があるかと思ったのがきっかけです。 また、結果的に実際に遊べるモックアップがある点も今回募集を行う大きな理由の一つです。 企画段階の口約束ではなく、ゲームの手触りや方向性を共有した上で関われる状態が整っているため、参加を検討する側にとってもイメージしやすいと考えています。 加えて、ゲームディレクション経験を積みたいという個人的な狙いがあります。 しっかりとした意思疎通を行ったうえでアウトプットを受け取り、それを一本の作品として統合する経験は、個人制作では得にくい学びです。 方向性としましては、可能な限りご協力いただくクリエイター様の個性を尊重しつつ、こちらで調和を取っていく方針で進めていきたいと考えております。 ## 報酬について レベニューシェア形式として、販売後の純利益を実際の貢献量や作業量に応じて分配させていただく予定です。詳細は相談させてください。(各役職15~20%を基準に、人数や作業量で調整予定) ※分配率に関しては、内訳をオープンにしつつ協議する機会も設けて、公平になるように致します。 ※大きな利益を保証するものではない点をご了承ください。 ## 権利関係 ・制作物の著作権は各制作者に帰属します 。 ・ただし、本プロジェクトでの使用権を付与いただきます 。 ・制作者は以下が可能です:  └ ポートフォリオへの掲載  └ SNS等での制作過程・完成品の紹介  └ 個人サイトでの作品紹介 ・制作者が制限されること:  └ 本作に対しての著作権または著作者人格権を元にした権利主張や行使 ※詳細は参加確定時に覚書等で確認させていただきます。 ## 備考 ・少しでも気になった方がいれば、まずはお気楽にご相談ください! ・良い関係を築くことができたら、継続的な依頼や新規の共同開発もしていきたいです。
あと37日(2月28日まで)
報酬あり
リヒノメイン
掲載日: 2026年01月22日