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reusu15

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3Dアーティスト
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10年以上にわたり、ゲーム業界で3DCG制作に携わってきました。 Unreal Engine、Maya、ZBrush、Substanceを中心に、モデリングからスカルプト、テクスチャ、ライティング、レイアウトなど行ってます。 大規模タイトルからVtuberやフィギュア原型など、幅広いジャンルに対応してきました。
最終更新日:2025年06月20日

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