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reusu15
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3Dアーティスト
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10年以上にわたり、ゲーム業界で3DCG制作に携わってきました。
Unreal Engine、Maya、ZBrush、Substanceを中心に、モデリングからスカルプト、テクスチャ、ライティング、レイアウトなど行ってます。
大規模タイトルからVtuberやフィギュア原型など、幅広いジャンルに対応してきました。最終更新日:2025年06月20日
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