開発
【初心者大歓迎!】 2Dシューティングゲーム「おばけシューティング(仮称)」の制作メンバー募集
## 自己紹介
はじめまして、Qchanといいます!
現在unityでスマホ向けの2Dシューティングゲーム「おばけシューティング(仮称)」を個人でつくっています!
私はプログラミングの部分を担当しているのですが、デザインやサウンドが作れないので、力を貸してくれる方を募集します!
## 募集概要
2Dデザイナー...キャラクターのデザイン、ステージ背景のデザイン、UI
サウンド...BGM、SE(弾のヒット音、UIなど)
(部分参加も大歓迎です!イラスト一枚、効果音一つだけとかでも大丈夫です!)
## プロジェクト概要
タイトル: おばけシューティング(仮称)
ジャンル: 2Dシューティング
プラットフォーム: iOS, Android
開発期間: 10月終盤~12月末の2ヶ月弱
現在の進捗状況: ゲームのシステム部分は、移動・攻撃などの最低限遊べるくらいのところまで作ってあります。(添付した画像のような状態です)
デザインやサウンドはまったくの未着手です。今はキャラクターなどはフリー素材で代用してます。
## ゲーム内容
左右非対称のシューティングゲーム
形式は1対1で、プレイヤー側はか弱いおばけを操作して、強力なボスをやっつける
イメージ的には、プレイヤー側がリンクで、相手(AI)がガノンドロフみたいな感じのバランス(ただ、世界観はそういうリアルな感じじゃなくてゆるめの感じにしたいと思ってます)
おばけは、三種類の特徴的な弾と、ゴースト化能力(透過)を駆使して戦う
## 担当いただきたい作業
・2Dデザイナー
- キャラクターのデザイン
- ステージ背景のデザイン
- タイトルロゴ
- UI
・サウンド
- バトル中のBGM
- バトル中のSE(弾のヒット音など)
- タイトル画面のBGM
- ステージ選択画面のBGM
- UI操作時のSE
制作ツールの指定なし
## コミュニケーション方法
- コミュニケーションはDiscordで行います。
- 進捗確認は基本的にチャットで行います。
- ドキュメントや進捗管理にGithubを利用します。
初心者の方も大歓迎です!むしろ自分も初心者ですので、一緒に成長していきましょう!なんか気になるなーって少しでも興味をもった方はお気軽に連絡ください!お話だけとか、ちょっとだけお試し参加したいとかでも大丈夫です!(このスレッドに直接返信でも、私のXのDMに連絡でもどっちでもOKです)
X: @Qchan_xd