ニコラ

@omi_nico
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プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
ディレクター
プランナー
ゲームデザイナー
紹介文
プログラマーとして約10年間の職業経験がありますが、ゲーム業界での経験はありません。 最近はゲームをプレイする側だけではなく、ゲーム制作をしたい思いが強くなっており、特にゲームデザイナー/プランナーとしてゲーム制作に関わりたいと考えています。 ただ、ゲームに特化したプログラミングのスキルが不足しているため、ここで気の合うエンジニアと出会い、一緒にゲームを世に出していければと思っています。 好きなゲームジャンル: RPG、カードゲーム、タクティクス系 あまりやらないジャンル: 萌え系や恋愛、シューティング、レーシング、パズル お気軽にフォローをお願いします、よろしくお願いします!
最終更新日:2025年09月19日

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開発
【Steam公開予定】ゲーム開発プログラマ・デザイナーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 現役のアプリ開発プログラマです、ゲームプランナーとして活動したいと考えています。 ゲーム制作のアイディアがあるので、それを一緒に実現してくれる仲間を募集します。 ## 募集概要 【プログラマー】 - AIコーディングに長けた方歓迎。 - 基本的なゲームエンジニアリングの理解があり、「何を作っているか」理解しながら作って頂ける地力のある方を求めています。 - まだ企画段階であるため、作りたいイメージを擦り合わせる機会は多いと思うので、会話のキャッチボールが苦手ではない方。 - 考えるだけでなく実行力のある方。 【イラストデザイナー】 - 手が早い方歓迎 ## プロジェクト概要 ジャンル: 【タワーディフェンス × カードゲーム】 プラットフォーム: Steam (Windows + Mac) 開発フェーズ: 企画段階 ## 目的・目標 目標は「Steamでの販売」で、最低でも1万ダウンロード以上は目指したいです。 「この世に面白いゲームを作り出したい」という思いと、持続的な活動とモチベーションの維持のために「本気で商業的な成功を目指したい」という2つの思いがあります。ただし、目標達成するまでは、ずるずると予算がかからないように成果報酬型(レベニューシェア)の仕組みで取り組むつもりなので、これらのポイントに賛同頂ける方を求めております。 ## ゲーム内容 デッキを構築して、カードを引いて、マナを使ってモンスターを配置するタワーディフェンス レベルアップシステム: 倒す的に応じて経験値が入って、それを使ってモンスターを進化させることができる。 属性相性: 飛行属性や火・水・雷などのタイプ属性も含めた戦略性。 配合システム: 入手したモンスターカードを組み合わせて別のモンスターを生み出すことができるシステム (配合元にしたモンスターの能力を一部引き継ぐなど) アイテム: HP回復や一定時間攻撃力アップなどのアイテムカードがある。 きっかけとしては、好きなジャンルであるストラテジーとカードゲームをかけあわせたかったというのがシンプルな理由です。 上記は現段階のざっくりした構想であり、作りながらブラッシュアップしていこうと思っております。 ## 担当いただきたい作業 【プログラマの方】 メインプログラムの構築(私もサポート的にコーディングを手伝う想定です) 【デザイナーの方】 主にキャラクターデザイン 【その他】 BGM、SE、UIなどは無料・有償アセットを組み合わせて実現するつもりです。 Unityでの制作を想定しておりますが、他の開発ツールでおすすめがあれば対応可です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行う想定。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行いたいです。 - ドキュメントや進捗管理にはGoogleドライブを使う予定。
あと42日(10月31日まで)
報酬あり
ニコラ
掲載日: 2025年09月19日