開発
「かわいい系」スマホゲーム開発プロジェクトに参加してくださるプログラマーさんを募集します
## 自己紹介
UIUXデザイナーのG@ckと申します。(一応プロです)
普段はスマホゲーム開発におけるUIUXデザインのほか、WEBやアプリ等グラフィックデザインを担当しています。
## 募集概要
個人で開発しているゲームのプログラミングを担当してくださるエンジニアさんを探しております。
デザインおよびunityによる画面の実装まではおおむね完成しているので、あとはプログラミングが完了すれば作品として完成させられるくらいまで作業が進んでいます。
プロジェクト自体は数年前から開始したもので、現在私以外にもう一人協力者がいますが、プログラマーがおりません。
割とボリュームがあるので、エンジニアさん2~3名にご参加いただこうかと考えておりますが、
人数に関してはあまり大所帯にはしたくないので、何名ほど必要か相談させていただけるとありがたいです。
また、レベルデザイン周りでご協力いただける方も同時に募集しております。
ゲームバランス調整など得意なプランナーさんがいらっしゃいましたらご協力頂けると助かります。
## プロジェクト概要
作品タイトル「わんにゃんパークライフ」
https://visualworks-g.net/2018/05/22/bowmeauparklife/
ジャンル タワーディフェンス x 箱庭
プラットフォーム iOS / Android
開発 unity6.0
管理ツール GitLAB
コミニュケーション Slack
資料共有 GooleDrive
マネタイズ 基本プレイ無料 広告インセンティブ
※開発ツールや言語等の選定は、最終的には専門家の方にお任せします。
## 目的・目標
スマホゲームとして開発しているので、Appstore, Googleplayでのリリースを目指しています。広告インセンティブを導入する予定なので、リリース後、利益が発生した場合は参加メンバーで折半します。
開発中に必要となる経費は一旦私の方で負担します。リリース後利益が発生した場合にそこから回収させていただきます。
## ゲーム内容
タワーディフェンスx箱庭
ワンコとニャンコをモチーフにしたかわいらしいバトルゲームです。
開発中サンプル https://visualworks-g.net/2018/05/22/bowmeauparklife/
ワンコとニャンコどちらで遊ぶか選べます。
箱庭パートでキャラを育成し、育てたキャラをバトルパートで使用します。
ゲームシステムやサイクルはクラクラに似ています。
## 担当いただきたい作業
①プログラミング
unityによるフロント側の実装は私の方でほぼ対応したので、バックエンド側の実装を担当してくださるエンジニアを探しております。
②レベルデザイン
ゲームのバランス調整を担当していただけるプランナーさんも同時に探しております。
私の方で開発に合わせてレベルデザインも行なっていますが、専門家ではないので得意な方にお任せできれば助かります。ゲームデザインがほぼ完了しているので、開発に影響しない範囲であれば仕様変更も検討可能です。
## コミュニケーション方法
slackを利用する予定です。基本チャットで連絡を取り合いますが、必要があればハドルミーティングなども可能。
仕様書等の資料の共有はGoogleDriveを利用しています。
プロジェクトファイルはGitLabでの共同開発を予定しています。
##その他
もう1タイトル リリース済みのゲームをわんぱくのリリースに合わせて再リリースを検討中です。そちらの作業も同時にお願いするかもしれませんが、今回はあくまで「わんぱく」メインなので、作業の進捗次第で今後相談させていただくかもしれません。