開発
「神ゲー創造エボリューション2024」向けの開発メンバーを大募集!
## 自己紹介
初めまして!現在Unity歴1年目とblender歴3か月目のプログラマー「ノーブル」です。
プログラムだけでなく見た目や操作感にもこだわってみたいと思い、メンバーを募集することにしました。
詳しくはプロフィールをご覧になってください。初心者から熟練者まで、熱意がある方であればどなたでも参加OKですので興味がある方は気軽に応募してみてください!
## 募集概要
・プログラマー:2名(内1名応募済み)
・3Dアーティスト:2名
・モーションデザイナー:1名
・グラフィックデザイナー:1名
・ゲームプランナー:1名
・サポート・メンター:1名
https://kamigame-evo.com/
応募する予定の大会の詳細は上記リンクをご覧ください
## プロジェクト概要
タイトル:SKY&STRIKE(スカイストライク)
ジャンル:爽快ふっとばし無双3Dゲーム
プラットフォーム:スマートフォン(予定)
開発期間:大会期間中は継続的な開発をお願いします
開発状況:現在、企画書を制作中
## 目的・目標
まずは、神ゲー創造エボリューション1次予選通過を目標に開発し、私たちが制作したゲームを多くの人に触れてもらう事を目的としています。
## ゲーム内容
ステージ内を縦横無尽に飛び回り、落下攻撃で衝撃波を起こして
湧いてくる敵キャラクターを吹っ飛ばして倒す爽快無双アクションゲームを想定しています。
高く飛び上がれば上がるほど攻撃の威力や射程範囲が広がるため、ジャンプするという一動作に様々な戦略や開放感が生まれ、シンプルながらも熱中できるようなゲームデザインにしたいと考えています。
自分の頭の中にあるものをまとめた仕様書を作成しましたので、そちらも参考にしてください
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vS7ApKDsYKaGhAgi16RxpDoAvrUw5r4301Pi_afeg0JlXr_dUGpFbs02Iqfi7SDqCfoITQgrWpt5Y5I/pub
## 担当いただきたい作業
制作ツール:Unity
プログラマー:C#を用いたゲーム内のキャラクターの挙動の開発
3Dアーティスト:プレイヤーキャラクター、敵キャラクター、ステージのモデリング
モーションデザイナー:プレイヤーキャラクター、敵キャラクターの攻撃モーションの作成
グラフィックデザイナー:プレイヤーキャラクターの攻撃時のエフェクトの作成
プランナー:企画書の作成
ディレクター・メンター:チーム開発の指揮のアドバイス
バージョン管理をGitHubを用いて行います。Gitを使ったことがない人でもこちらで使い方をお教えしますので、心配しないでください。
## コミュニケーション方法
・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・メンバーの時間がある日を決めて毎週1回は必ず全体ミーティングを行います。