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にじさんじ格闘ゲーム制作プロジェクト

@nijikakuproject
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ディレクター
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
格闘ゲーム
アクション
にじさんじ
二次創作
ゲーム
ファンタジー
ホームページ
https://discord.gg/3tPVNCe9xA
紹介文
にじさんじ格闘ゲーム制作プロジェクトは、にじさんじライバーが登場する3D格闘ゲームを制作するプロジェクトになります。 本企画概要 企画書:https://speakerdeck.com/vfgpproject/10zui-xin-netabarezhu-yi-qi-hua-shu note記事:https://note.com/nijikakuproject/n/n830e44eac9da 実装モード ・ストーリーモード ・VSモード ジャンルについて ゲームジャンルは、鉄拳やソウルキャリバーに代表される3D格闘になります。
最終更新日:2024年07月15日

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開発
【2D、3D制作募集】にじさんじの格闘ゲーム制作メンバーを募集します。
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
## はじめに お疲れ様です。にじさんじ格闘ゲーム制作プロジェクト総監督の柊 弥生です。この度、本制作において基盤システム開発が完了しましたのでクリエイターの追加募集を行います。どうか本ゲームのリリースのためにお力を犯しください。🙇‍♀️ ## 企画内容 にじさんじ格闘ゲーム制作プロジェクトは、にじさんじライバーが登場する3D格闘ゲームを制作するプロジェクトになります。 企画書:https://speakerdeck.com/vfgpproject/10zui-xin-netabarezhu-yi-qi-hua-shu ## 募集する役職 基盤システム開発終了に伴い以下のメンバーを募集します。 - 2D制作担当 - 3D制作担当 ## 公開時期 2024年内のβ版リリースを予定しています。 ## 開発期間 2025年末の正式リリースまで ## ジャンルについて ゲームジャンルは、鉄拳やソウルキャリバーに代表される3D格闘になります。 ## ゲームモード 本格闘ゲームでは、以下のゲームモードが存在します。 - ストーリーモード - VSモード ### ストーリモード ストーリーモードは、シナリオに沿って戦闘が行われるモードです。キャラ同士が会話した後に、戦闘を行います。 ### VSモード VSモードは、ストーリーモードから戦闘シーンのみを抜き出したモードになります。このモードは、キャラとステージを選択して対戦をします。 ## やること ### 共通事項 - 定期的なミーティングへの参加・進捗報告・各役職ごとの作業 ### 2D班 立ち絵制作:表情差分ありで立ち絵全身を制作します。背景制作:ストーリーモード会話シーンの背景を制作します。UI制作:各画面ごとのUIを制作します。画面設計:各画面の遷移図に示す各画面を設計します。 ### 3D班 モデルのゲーム向けに修正:3Dモデルはお借りします。このモデルを本ゲーム向けに修正します。 戦闘ステージ制作:戦闘シーンで登場するステージを制作します。ステージの制作方法はおまかせします。 これらの内容において適性を見極めつつ制作していただきます。参加時にご相談ください。 ## 参加条件 - 積極的に参加できる - 責任感を持ってタスクを遂行できる - 平日に連絡が付く・ミーティングへの参加可能 ## 応募方法 以下のDiscordサーバーにご参加ください。その後、制作チーム参加申し込み所(常設)にて参加のご連絡をお願いします。 ## CONTACT ご質問がある方は、Xまたは、Discord(hiragiyayoi)にてご連絡をお願いします。 X(旧Twitter):[@nijikakuproject](https://x.com/nijikakuproject) E-mail:vfgpproject@zohomail.jp
募集終了
報酬なし
にじさんじ格闘ゲーム制作プロジェクト
掲載日: 2024年07月15日