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もちまぐろ
@mochimagro
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3Dアーティスト
プログラマー/エンジニア
unity
magicavoxel
ボクセル
3dキャラクター
紹介文
Magicavoxelを利用した3Dボクセルキャラクターモデルの制作をしています。
本業でも趣味でもUnityを使ったゲーム開発を行っています(歴5年くらい)
Unityでできること
・C#プログラミング全般(MV(R)Pパターンをよく使う)
・基本的なUのUnity機能全般
・3Dアニメーション(静止ポーズなら…)
主に使えるアセット
・UniRx
・Zenject
・DoozyUI
・DoTween Pro
最終更新日:2026年02月19日
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