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IZUN∀
@mizuki_izuna
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プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
ue4
unity
アクション
vr
紹介文
ゲーム系専門学校から、小さなゲーム会社に入ってその後荒波に揉まれながらゲームやVRゲームを作ってるゲームプログラマです。
大手ゲーム会社開発チームでアクションゲームを多く作ってきたのでTPSやアクションゲームの開発が好きです(ΦωΦ)
他にも乙女ゲームや、音ゲー周りの開発もしてて
レベルデザイン、運営企画、ディレクションもやったりしてます。
arduinoとか使ってUnity組み合わせたりするのも好きです。
最近はWebGPUとVulkanとUE4に注力中。
お仕事ではUnityの自動QAのやテスト周り、あと最適化をやってます。
クライアント側やゲームプレイ、エンジン開発が多いですが、バックエンドAPI開発やDB周りもお仕事やってます(ΦωΦ)
github; https://github.com/ishiiyuki
■好きな言語、得意な言語
C++
Rust
C
C#
TypeScript
Lua
■使える言語
PHP
AndroidJAVA
Swift
GLSL
HLSL
javascript
Objective-C
Go
■仕事でやったけど苦手な言語
Ruby
Python
Squirrel
■好きな汎用ゲームエンジン
UE4
Flax
rg3d
defold
■使える汎用ゲームエンジン
Unity
Godot
Stride
■その他使える、または好きな方
coco2d-x
Vulkan
DirectX
WebGPU
WebGL
Laravel
Serverless Framework
node
DynamoDB
■仕事でやった
MySQL
■使えるけど苦手な方
Ruby on Rails
え?独自エンジンは?
仕事で使ったやつは全部好きな方です。
最終更新日:2022年07月21日
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