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Makihiro
@makihiro_dev
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プログラマー/エンジニア
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unity
個人ゲーム制作
ローグライク
c sharp
ホームページ
https://github.com/mackysoft 紹介文
Unity / C#(経験11年、実務4年)を中心に、クライアント開発をしている個人ゲーム開発者兼・エンジニアです。
個人開発メインですが「業務外でもチームで何か作りたいなー」と思い、クリエイターズCAMPに登録しています。
【略歴】
基盤含むアプリ全体の設計・実装や、国内でも有数の高難度R&Dレベルでの、技術的難所の突破が強みです。
・Unityクライアント開発の技術リードとして企画初期〜運用まで一通り担当
・長期運用型モバイルタイトルでネットワーク基盤刷新と描画パイプライン不具合修正を一気通貫で担当
・国内でもほぼ前例のない高難度R&D案件で、アルゴリズム設計・ベンチマーク実装・検証プロセス構築まで一貫して担い、業界標準と比較して最高水準の精度でベンチマークを突破
・アーキテクチャ設計・画面遷移・UI基盤・DI等のクライアント基盤設計、規約整備、レビューによるチーム生産性改善が得意
【リンク】
Twitter:https://twitter.com/makihiro_dev
GitHub:https://github.com/mackysoft
【主要ツール】
Unity / C# / HLSL / DXR / GitHub / ChatGPT Pro / Claude Code / Codex CLI最終更新日:2026年01月10日
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