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Lunaris

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ディレクター
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
ホームページ
https://www.teamlunaris.com/
紹介文
合同会社Lunarisは東京吉祥寺に拠点を置くアプリ開発をメイン事業とする企業です。 ------------------------- 2008年に設立された『Solaris Japan』は、世界中の人々にフィギュアなどアニメやゲームグッズを販売しております。当時利用していたeコマースプラットフォームには制限や不便な面が多く、新たなプラットフォームを探しの中でShopifyに出会いました。 Shopifyの一番の魅力であるカスタマイゼーション能力を活かし、お客様への送料案内の自動化、受注処理の自動化など、日々の業務をスムーズにするための理想的なアプリ開発に時間と情熱を注ぎ込んでいき、出来上がったアプリによって、 それまでとは比べようが無い程に時間とコストを大幅に削減する事が出来ました。 最終的に開発されたシステムをアプリとしてリリースすべくアプリ開発事業「Lunaris」が発足し、現在ではロイヤリティやオムニチャネル、越境販売の作業効率化など、様々な場面で活躍する複数のアプリの運営を通してECストアのサポートを行なっています。 2025年には新たにゲーム開発事業に着手し、現在複数のゲームタイトルの開発が進行中です。
職歴
2008年 ECサイト「Solaris Japan」設立 2014年 プラットフォームをShopifyへ移行 2015年 ECサポート、アプリ開発事業「Lunaris」を設立 2017年 国際配送の効率化を実現するアプリ、「easyLabel」「easyRates」をリリース 2019年 日本企業初のShopify専用ポイントアプリ「easyPoints」をリリース、「Shopify E-commerce Award 2019」獲得 2021年 オムニチャネル連携アプリ「Smapify」をリリース 2025年 モバイルアプリ構築サービス「easyMobileをリリース」 2025年 easyPointsが「Built For Shopify」を獲得 2025年 ゲーム開発事業をスタート
受賞歴
Shopify E-commerce Award 2019 (easyPoints) Built For Shopify (easyPoints)
最終更新日:2026年05月28日

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開発
ゲームアプリ用のドット絵デザイナーを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
## 自己紹介 みなさんこんにちは。 弊社は東京吉祥寺に拠点を置くアプリ開発をメイン事業とする企業、「合同会社Lunaris」と申します。 元々は2009年に発足し、現在も多くのお客様(主に海外)に愛されるフィギュアやカード専門のECサイト「Solaris Japan」用の自社開発事業から始まり、現在はLunarisとして合計5つのEC用アプリの運営とユーザー様のサポートを行っています。 2025年に兼ねてよりサブカスチャー愛の深かった代表の意向もあり、新たな事業としてゲーム開発に着手。現在複数のタイトルの開発が進行中です。 ## 募集概要 開発中のゲームアプリ「漢字バトラー」用のドット絵制作者を募集いたします。 <アート仕様> ・ ピクセルアート(ドット絵) ・ 高さ 64-90pxのキャラクター画像 ・ 240x144pxの背景画像 ・ 2D格闘ゲームライクなアクション <製作対象> 以下のいずれかもしくは複数 ・ キャラクター画像 ・ キャラクター用アニメーション(ガード、ヒット時、攻撃、ダウン、勝利モーション、必殺技など) ・ ステージ背景画像 ・ ゲーム内エフェクト ・ 装備やアイテム画像 ・ コンセプトアート <参考イメージ> 2D格闘ゲームライクなレトロなドット絵 ・ Street Fighter 2 ・ 幕末浪漫 月華の剣士 ・ 初期KOFシリーズ ・ 餓狼伝説シリーズ ・ サムライスピリッツ など ## プロジェクト概要 ### 背景 Lunarisはアジア、ヨーロッパ、北米をはじめ、世界各国から多種多様なメンバーが集まっていますが、もともとフィギュアショップであるSolarisから始まったこともあり、多くのメンバーが日本の文化、特に言語とサブカルチャーへの深い愛を共有しています。(日本人スタッフも数名おります。) 代表のJacobの初来日はまだ彼が10代だった頃、PlayStation 2の先行販売のためでした。 Lunarisの次のゴールはこの愛を元に、国内外の人たちが手に取って日本文化を学び、楽しむことができるゲームを製作することです。 ### 目的・目標 モバイルゲームアプリとして、AppleのApp StoreとGoogle Playへのリリースを予定しています。 ### ゲーム内容 #### タイトル 漢字バトラー(仮) #### ゲーム概要 日本をモチーフとした世界の中で、対戦形式の漢字クイズでストーリーを進めながら漢字を学んでいくゲームです。多種多様でユニークなNPCや、特徴的な敵キャラクターとの関わりと対戦を通してコインや装備を揃え、ステージ攻略を目指していきます。 各エリアは学びたいカテゴリによって分けられ、バトルをしながら楽しく漢字を学ぶことができます。 単純な漢字のクイズ以外にも様々な豆知識を挟み、ゲームの進行を通して日本の文化やマナーも併せて学ぶことができる設計を目指しています。 最上位レベルでは日本人にとってもチャレンジとなる難易度を用意する予定ですので、国内外を問わず多くの人に楽しんでいただきたいと思っています。 #### 対戦システムの詳細 Street Fighter 2に代表されるような2D格闘ゲーム形式で主人公と対戦相手が相対します。 表示された漢字クイズを解答するごとに攻撃モーションと共に相手へダメージが入り、HPを削り切ることで勝利となります。 ストーリー自体はNPCや敵との対戦がメインとなりますが、対人対戦モードも導入予定で、プレイヤー同士での対戦も可能です。 (その他にも特殊なイベント等で上記とは異なる仕様の対戦モードが実装される可能性もございます。) #### 現在の進捗 現在はワールドの概要を詰めつつ、各キャラクターのデザインを進行中です。 以下、既存キャラクターの例です。(デザインは後述のイメージ画像をご確認ください。) ・完次郎 サバイバルモード用NPC ・かな子 主人公のガイド役 ### 担当いただきたい作業 以下のいずれかもしくは複数をご担当いただきます。 ・ キャラクター画像の作成 ・ キャラクター用アニメーション作成(ガード、ヒット時、攻撃、ダウン、勝利モーション、必殺技など) ・ ステージ背景画像作成 ・ ゲーム内エフェクト作成 ・ 装備やアイテム画像作成 ・ コンセプトアート作成 ### コミュニケーション方法 Discord ### 応募後の流れ まずは過去の作例やポートフォリオ(あれば)をご共有ください。 その後弊社にて選考をさせていただき、通過者に採用のご連絡をさせていただきます。 採用後は以下のようなフローを想定しております: フリーランスとして時給制のトライアル→最大12ヶ月の契約社員登用(月給制)→無期限の正社員採用
あと33日(6月30日まで)
報酬あり
Lunaris
掲載日: 2026年05月28日