開発
【UE5】ポーション作りVRシミュレーター制作|プログラマー・エフェクトアーティスト募集
## 自己紹介
はじめまして!趣味でゲーム制作に挑戦中の者です。
デジタルハリウッドで1年間3DCGを学び、クリエイターズオーディションにも出場した経験があります。現在はフリーの時間を活かして、人生初のゲーム制作に本気で取り組んでいます!
声を掛けたところ「おもしろそ~」と言ったノリで既に、5名ほどの方が協力してくださっています。(2人がゲーム業界・1人が映像業界)
企画や3Dモデラー、ライティング、マネジメント、プログラミングとそれぞれの得意分野で動いて頂いています。
## 募集概要
一緒にゲームを作ってくれる仲間を募集しています!
UE5でスタートからゴールまで一貫してゲームを作った事のあるゲームプログラマー・エフェクトアーティストを募集中です!
プロジェクト立ち上げ段階なので、企画からゼロで携わることができます。初めての方も、「やってみたい!」という気持ちがあれば大歓迎です。
## プロジェクト概要
ジャンル:シミュレーションゲーム
プラットフォーム:PC(将来的にMetaQuest)
開発ツール:UE5
開発期間:約1年を目安に
進捗:企画立ち上げ段階
## 目的・目標
まずは「ゲームを1本作り切ること」を最大の目標にしています。商業的な成功よりも、メンバー全員で達成感を味わうことを大切にしたいプロジェクトです。
その次にインディーゲームイベントへの出展やsteamでのリリースを目標にしたいところです。
## ゲーム内容
のんびりとした世界観の中で、材料を加工してポーションを作成していく過程でレシピ本を完成させる、スローライフシミュレーターです。
## 担当いただきたい作業
プログラマー
- UE5(Unreal Engine 5)を使ったゲームロジック・システムの実装
エフェクトアーティスト
- 炎・水・煙などのインタラクティブなエフェクト
- Niagara(UE5のエフェクトツール)での作業を想定
など。
## コミュニケーション方法
- コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
- 週1回(土曜日13時~14時)オンラインMTGで進捗確認を行います。
- ドキュメントや進捗管理には基本的にGithubを利用します。