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プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像クリエイター
紹介文
大学は工学部を卒業し、本職は機械エンジニアリング系の企業で、機械設計・制御設計・プログラミング・UXデザイナーの仕事をしています。 組込み系のプログラムから、アプリケーション開発、業務自動化スクリプトやUnity開発等々、幅広くプログラミングの経験があります。 ☆ C# (アプリ開発、ベース開発、Unity開発) 〇 C++ (中程度 ベース開発) △ C (軽く 組込み系) ◎ VBA/VBS 〇 TS/JS △ Python ◎ XML, XAML, HTML 〇 JSON △ CSS Unity歴は長いですが、UEについては触れたことがありません。 3D技術については、フレームワーク開発を行う程度には勉強しています。 サブカルチャーが好きなので、エンターテインメント方面でもそのスキルが活用できればと思い、クリエイター登録しました。 大学時代は趣味で2Dイラスト制作をしており、イラストレーター歴は長いです。 軽く同人活動にもイラストレーターとして参加したことがあり、キャラクターデザインをメインで活動していました。 ですが、今は3Dモデル制作のほうに専念しており、2Dはテクスチャ作成をする程度です。 最近は3Dアニメーションや映像制作の勉強もしています。 リーダーやプランナー、マネージメントは苦手ですが、技術メンバーとしてみんなで制作する創作活動に参加してみたいです。 X : @Lain_score Pixiv : @syruplet
最終更新日:2025年05月18日

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