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くま吉
@kumakichi
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ディレクター
プランナー/ゲームデザイナー
シナリオライター/脚本家
紹介文
はじめまして、くま吉と申します。
ゲーム業界歴は約25年ほどで、主にディレクターとして活動してきました。20人程度の小規模企画ではシナリオライター、プランナー、サウンドディレクター/レコーディングコーディネーターなどを務め、800人程度の大規模企画ではプランナー、制作管理の経験があります。企画・エンジニアと要件をすり合わせながらものづくりを進めていく仕事を、大きめのチーム環境で長く経験してきています。
現在は一人で、ビジュアルノベルを制作中です(タイトルは今は伏せていますが、お話しできる関係になったらぜひご紹介したいです)。Unity+Naninovelで実装しており、進捗としてはシナリオ執筆中という段階です。
自分はエンジニアではありませんが、生成AIを活用しながらC#・Python・JavaScript(GAS含む)でコードを書き、開発用ツールを自作しています。ゲーム内で使う画像もComfyUIで生成しており、「どこを触れば挙動が変わるか」を判断する程度の理解はできます。要件を言語化してエンジニアと橋渡しする、というのはこれまでの仕事でずっとやってきたことなので、そこは強みとして活かせると思っています。
求めていること
少人数・短期間で、スピード感を持って形にしていける相棒を探しています。
自分自身、絵は生成AIで用意でき、簡単なプログラムも組めるので、「一人一役」で分担するより、お互い広く手を動かせるタイプの人と組んで、身軽に前へ進めたいと思っています。3Dやフルスクラッチの大規模開発は今のフェーズではやらない予定なので、そこは対象外です。
得意分野がはっきり違う人とガッチリ役割分担する、というよりは、似たようななんでも屋気質・似たような身軽さを持った人と、お互い被ってる部分は融通しながら、足りない部分を補い合えると理想的です。
少しでも気になった方は、お気軽にメッセージいただけると嬉しいです。カジュアルな雑談レベルからでも大歓迎なので、まずはお気軽にどうぞ!最終更新日:2026年08月05日
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