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ここむ
@kokomu
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プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
rpg
紹介文
情報専攻ではないですが大学時代にプログラムを勉強し、会社で数年web関連のプログラマーをしていました。
体調を崩しその会社は辞めて、会社員としてプログラムを作るのがつまらなくなったのでそれ以降は別のことをしています。たまに趣味で自分作業用のプログラムを作ったりはします。
自作ゲームを作ろうとしていますが何年たっても完成してません。
人付き合いが苦手でほぼすべてのことを自分でやろうとしているのが原因のひとつでしょう。
とはいえ下手くそですが多少イラストは描けるようになってきたと思います。
シナリオも自分で考えてますが、ある程度出来上がったところでやたら矛盾点が気になったり
伏線あるいはサブシナリオ的な展開を考えようとしてまとまりがつかなくなって最初のほうから作り直したりしています。
シナリオは正直他人にまかせたい気持ちがありましたが、ゲームとしては必ずしも重要ではない場合もあると思いますが、コンテンツとしては、キャラクターへの共感性を産み世界観に没入しエンディングへと導く一番重要な部分はやはりシナリオなのではないかと思うのです。
というわけで今はイラストを描き溜めつつシナリオをごちゃごちゃしている状況です。最終更新日:2025年03月22日
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