kan.kikuchi
ゲームクリエイター & プログラマー 大学(院)生時代に個人でスマホアプリを29本リリースし、累計100万DLを達成。 卒業後は一部上場の大手ソシャゲメーカに就職した後、スマホ向けのカジュアルゲームを作ってる会社に転職。 現在は独立してゲームを作っています。 一人で作る事もあれば他の方と協力して作ることもあり、ふんどしパレード株式会社という会社の手伝いもしています。 一人で作る時はVRメイン、共同開発ではPC&家庭用ゲーム機がメイン、ふんどしパレード株式会社ではスマホメインでゲームを作っています。 Unityメインの技術ブログ(:3[kanのメモ帳]の運営も7年以上しています。 https://kan-kikuchi.hatenablog.com/ フォロー大歓迎です! ■作品抜粋 ▼VR 2021年 SLASH OF BULLET (個人開発) https://store.steampowered.com/app/1559790/SLASH_OF_BULLET 2020年 縦笛なめなめVR (個人開発) https://store.steampowered.com/app/1336160/Chupa_Chupa_VR/ 2019年 札束風呂VR (個人開発) https://store.steampowered.com/app/1041670/Money_Bath_VR__VR/ ▼PC&家庭用ゲーム機 2020年 ピコンティア (Skipmore氏との共同開発) https://store.steampowered.com/app/539320/Picontier/ 2017年 神巫女 (Skipmore氏との共同開発) https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000000313.html ▼スマホ 2020年 マジンマンション (ふんどしパレードでパズル部分を担当) 2016年 1-Bit Rogue (Skipmore氏との共同開発) 2016年 それでも僕らは曲がらない (個人開発) 2014年 ローグライフ (個人開発)