kan.kikuchi
@kan_kikuchi
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プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
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紹介文
ゲームクリエイター & プログラマー
大学(院)生時代に個人でスマホアプリを29本リリースし、累計100万DLを達成。
卒業後は一部上場の大手ソシャゲメーカに就職した後、スマホ向けのカジュアルゲームを作ってる会社に転職。
現在は独立してゲームを作っています。
一人で作る事もあれば他の方と協力して作ることもあり、ふんどしパレード株式会社という会社の手伝いもしています。
一人で作る時はVRメイン、共同開発ではPC&家庭用ゲーム機がメイン、ふんどしパレード株式会社ではスマホメインでゲームを作っています。
Unityメインの技術ブログ(:3[kanのメモ帳]の運営も7年以上しています。
https://kan-kikuchi.hatenablog.com/
フォロー大歓迎です!
■作品抜粋
▼VR
2021年 SLASH OF BULLET (個人開発)
https://store.steampowered.com/app/1559790/SLASH_OF_BULLET
2020年 縦笛なめなめVR (個人開発)
https://store.steampowered.com/app/1336160/Chupa_Chupa_VR/
2019年 札束風呂VR (個人開発)
https://store.steampowered.com/app/1041670/Money_Bath_VR__VR/
▼PC&家庭用ゲーム機
2020年 ピコンティア (Skipmore氏との共同開発)
https://store.steampowered.com/app/539320/Picontier/
2017年 神巫女 (Skipmore氏との共同開発)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000000313.html
▼スマホ
2020年 マジンマンション (ふんどしパレードでパズル部分を担当)
2016年 1-Bit Rogue (Skipmore氏との共同開発)
2016年 それでも僕らは曲がらない (個人開発)
2014年 ローグライフ (個人開発)
最終更新日:2021年04月20日
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