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いぬそば

@inusoba
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プランナー/ゲームデザイナー
紹介文
遊びたいゲームを想像しました。 AIとキャッチボールしているうちに、 作りたくなりました。 Godotをインストールして AIにコードを聞きながら 知らないなりに知りながら作り始めました。 おかげでシステム自体は なんとか作っていけることはわかりました。 一番難しいのは素材を作ることだと感じました。 なにより時間が足りないことに気づかされました。 私は今そのゲームを遊びたいというのに! 制作の話でなくても、 頭の中の妄想を一緒に語れる人がいてくれたら心強いです。 お気兼ねなくお声かけください。 ・すべてにおいて初心者。 ・サバイバル系のゲームを作ってみたかったけど、同期やサーバー維持の問題があるとわかり断念。  基本コンセプトを引き継いだターン制ボードゲームの「GAMES Duel」の制作開始。
最終更新日:2026年09月09日

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GAMES Duel(ガメスデュエル)をちょっと触ってくれる方募集!
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開発中の対戦ゲーム「GAMES Duel」のテストプレイに付き合ってくれる方を募集しています。 がっつりテストする必要はありません! なんとなく遊んでみて、「ここ面白かった」「ここ分かりにくかった」など、一言でも感想をもらえたらとても嬉しいです。 最後まで遊ばなくても大丈夫です。 感想も無理に書かなくてOKです。気軽に触ってみてください! 【GAMES Duel~ゲームスって呼ばないで~について】 Steamライブラリのゲームタイトルから「ガメス」と呼ばれる駒を錬成し、9×9の盤面で戦うターン制対戦ゲームです。 【Steamライブラリについて】 錬成に使用するため、PCにローカル保存されているSteamライブラリ情報からゲームタイトルを読み取っています。 ゲーム内には、Steam上で非表示にしているものを含め、お持ちのゲームタイトル一覧が表示されます。仕様なのでびっくりしないでください! 【配信について】 テスト版のプレイ配信・動画投稿はご自由にどうぞ! 事前連絡や許可は必要ありません。 ただし! Steam上で非表示にしているゲームタイトルも表示されます。 配信・画面共有の際はご注意ください。おじさんとの約束です。 一度ゲームを起動して錬成画面へ進むと、ゲームタイトルを非表示にするためのチェックボックスがあります。 ■Steam works承認待ち
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いぬそば
掲載日: 2026年08月30日