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歩兵

@imasuperhero
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プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
声優
アナリスト/データサイエンティスト
紹介文
幼少期よりゲームキューブやSFCなどの任天堂作品に触れスタッフロールで見たスーパーマリオクラブという存在に惹かれるも、以後、職を転々としながら過ごす。 コロナを機に某デバッグ会社に入社、そこで4年程度ゲームデバッグをしながら、ゲームのプランニングや演出などが気になり、作る方への意欲が増す。 いろんなゲームを幅広くプレイしまくっているというわけではないですが、同じゲームをひたすらやる事が多いです。 Unityでの作成経験があります。
受賞歴
特になし
最終更新日:2026年05月07日

プランナー/ゲームデザイナーのスキルチャート

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開発
Unityで作る3Dメダルゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 今回、募集するのはUnityでのメダルゲーム作成のメンバーです。 すでに、自分一人でコツコツ作っていますが、その手伝いをしてくれるメンバーを募集します。 現在、進捗状況としては6-7割といったところです。 簡単な自己紹介ですが、 自分は某デバッグ会社で5年ほどゲーム関係の仕事をしておりました。 現在は別の仕事をしていますが、ゲームを作りたい、という意欲から 個人的にゲーム開発を行っています。 ## 募集概要 必須条件は下記通りです。 Unityでの開発環境が用意できる。 そして、 下記いずれかに当てはまる方を募集しています。 デザイナーができる(やりたい)  → ゲームのクオリティアップのために役物や抽選機など3Dのデザイナーを募集しています。 ・パチンコ、スロット、メダルゲームに多少なりとも知見がある  → 作るゲームの性質上、知っているとありがたいですが、全く知らなくてもそれはそれで。 ## プロジェクト概要 ■ジャンル  メダルゲーム、あるいはそれに類するアミューズメントなゲーム ■開発環境  Unity Github C#blender(別にblenderでなくても可) 目的・目標 ひとまずはリリースを目標にしています。 7月半ばまでにβ版、8月のお盆休みを狙ってリリースするつもりで作ってます。 無理ならシルバーウイークや年末年始まで延期。 ## ゲーム内容 内容がちょっと特殊なので参加頂けるとなると全容をお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 ご参加いただけるとなると、主に役物(抽選機)やキャラクターなどの 実装をお願いすることになると思います。 ## コミュニケーション方法 仕様書、指示書などはGoogleスプレッドシートを想定しています MTGなどは何でやるかは考えてません。(あわせます)  余程のことがなければテキストベースかと思ってます。 もし、興味あれば簡単にお話しさせてください(10-15分程度)  ちなみに、当方は社会人になってしまうので、平日は1-2時間程度しか作業できません
あと29日(7月15日まで)
急募
報酬なし
歩兵
掲載日: 2026年06月15日
開発
Unityで3Dメダルゲーム作成
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 今回、募集するのはUnityでのメダルゲーム作成のメンバーです。 すでに、自分一人でコツコツ作っていますが、その手伝いをしてくれるメンバーを募集します。 簡単な自己紹介ですが、 自分は某デバッグ会社で5年ほどゲーム関係の仕事をしておりました。 現在は別の仕事をしていますが、ゲームを作りたい、という意欲から 個人的にゲーム開発を行っています。 ## 募集概要 必須条件は下記通りです。 - Unityでの開発環境が用意できる。 そして、 下記いずれかに当てはまる方を募集しています。 - プログラミングができる(やりたい)  → 完全未経験でも構いません、多少なりとも教えながら、できるのではないかと思っています。 - デザイナーができる(やりたい)  → 同上 ほかにもこんな方に向いてると思っています。 ・就職、転職、あるいは別の開発に携わるために実績が欲しい  → 参加頂けるとなれば、全容をお伝えしますが、端的に言えばすぐに公開するようなものになる予定なので、実績としてアピールできるようなものになるのではと思っています。 ・多少なりともアイデアを出せる人  → 私がPM兼プログラマーになっている都合上、仕様や方針に悩む時には相談に乗ってほしいです(笑) ・パチンコ、スロット、メダルゲームに多少なりとも知見がある  → 作るゲームの性質上、知っているとありがたいですが、全く知らなくてもそれはそれで。 ## プロジェクト概要 ■ジャンル  メダルゲーム、あるいはそれに類するアミューズメントなゲーム ■開発環境  Unity Github C#blender(別にblenderでなくても可) ## 目的・目標 ひとまずはリリースを目標にしています。 7月半ばまでにβ版、8月のお盆休みを狙ってリリースするつもりで作ってます。 無理ならシルバーウイークや年末年始まで延期。 ちなみに現在の進捗は40%程度です(6月初め時点) ## ゲーム内容 内容がちょっと特殊なので参加頂けるとなると全容をお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - プログラミング - 簡単な実装 - エフェクト作成 - 盤面などのグラフィック作成 ## コミュニケーション方法 - 仕様書、指示書などはGoogleスプレッドシートを想定しています - MTGなどは何でやるかは考えてません。(あわせます)  余程のことがなければテキストベースかと思ってます。 - もし、興味あれば簡単にお話しさせてください(10-15分程度)  ちなみに、当方は社会人になってしまうので、平日は1-2時間程度しか作業できません
募集終了
報酬なし
歩兵
掲載日: 2026年05月23日