## 自己紹介
ご覧いただきありがとうございます。
自分はゲームクリエイターとしての経験は一切ありません。
今回、募集させて頂いた理由としては自分が作っているゲームの手伝いをしてほしいと思っています。
簡単な自己紹介ですが、
自分は某デバッグ会社で5年ほどゲーム関係の仕事をしておりました。
その後、別の仕事をしていますが、ゲームを作りたい、という意欲から
現在では個人的にゲーム開発を行っています。
## 募集概要
必須の条件
- プログラミングができる(やりたい)
→ 完全未経験でも構いません
- デザイナーができる(やりたい)
→ 同上
- 仕様書がザックリとしていも対応できる自信
→ これに関してすみません、頑張って書きます。
ほかにもこんな方に向いてると思っています。
・就職、転職、あるいは別の開発に携わるために実績が欲しい
→ 参加頂けるとなれば、全容をお伝えしますが、端的に言えばすぐに公開するようなものになる予定なので、実績としてアピールできるようなものになるのではと思っています。
・多少なりともアイデアを出せる人
→ 私がPM兼プログラマーになっている都合上、仕様や方針に悩む時には相談に乗ってほしいです(笑)
・パチンコ、スロット、メダルゲームに多少なりとも知見がある
→ 作るゲームの性質上、知っているとありがたいです。
・Youtubeに関して知見がある
→ リリース時や制作過程の公開などでYoutubeでの宣伝を考えているのでこれに関して何か知っていればありがたいです。(特にアルゴリズムやSEO関係)
## プロジェクト概要
■ジャンル
メダルゲーム、あるいはそれに類するアミューズメントなゲーム
■開発環境
Unity Github C#blender(別にblenderでなくても可)
## 目的・目標
ひとまずはリリースを目標にしています。
## ゲーム内容
内容がちょっと特殊なので参加頂けるとなると全容をお伝えします。
## 担当いただきたい作業
担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。
- プログラミング
- 簡単な実装
- エフェクト作成
- 盤面などのグラフィック作成
## コミュニケーション方法
- 仕様書、指示書などはGoogleスプレッドシートを想定しています
- MTGなどは何でやるかは考えてません。(あわせます)