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Issei Okamoto

@hypersphere
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プロデューサー
プログラマー/エンジニア
ai
シミュレーション
育成
観察
進化
オリジナル
オンライン
紹介文
製造業の会社を退職後、独自の AI 開発に取り組んでいます。 良い AI の開発に成功しましたので、これをゲーム作品に取り入れて今までに無かった独特なゲーム タイトルを開発したいと思っています。 CRESDEA (クレスディア)というブランドを立ち上げてゲーム作品、更には関連するロボットの開発など、独自の AI を活用したプロダクトを展開したいと目論んでいます。 因みに最近は Claude Opus などにコーディングを投げるようになって来まして、自身では余りコードを書かなくなりました。 みんなで楽しみながら高みを目指したいです。
職歴
製造業で機械学習系の外観検査システムの開発など
最終更新日:2026年02月21日

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開発
独自開発の進化型 AI を活用した独創的なゲーム制作メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 埼玉県在住の岡本と申します。 個人で機械学習・深層学習の研究開発を行っており、将来的に CRESDEA (クレスディア) というブランドでゲームや AI 技術をリリースすることを目指しています。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 独自開発の AI 技術を活用したゲームの開発メンバーを数名募集しています。 継続的にプロジェクトに関わっていただける方を希望していますが、まずはお試し参加も歓迎です。 学習中の方や趣味で取り組んでいる方も大歓迎です。 制作した成果物は、事前承認のうえポートフォリオとしてご活用いただけます。 ## プロジェクト概要 タイトル:Cogno (コグノ) ジャンル:AI ロボット育成シミュレーション プラットフォーム:PC (Steam を予定) 開発環境:Unreal Engine 5 開発状況:AI の進化シミュレーション部分を開発中。ゲーム本体の制作を開始するところです。 ## 目的・目標 Steam での販売を目指しています。 趣味ではなく、本気で商業リリースを目標としたプロジェクトです。 現時点では金銭的報酬はありませんが、将来収益化した場合は貢献度に応じて分配を協議します。 ## ゲーム内容 自律的に進化・学習する AI ロボットを育成するゲームです。 スクリプトで動くのではなく、AI が自律的に進化・学習して行く過程を見守り、育て、選び、オンライン イヴェントで自分のロボットを競わせるなどするゲームです。 技術詳細については、秘密保持契約を締結した上でお伝えしています。 ## 担当いただきたい作業 以下のいずれかに該当する方を募集しています。 3D モデリング・デザイン (Blender 等) Unreal Engine でのゲーム開発 プログラミング (言語不問) ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは Discord で行います。 埼玉・東京近郊での対面参加も可能です。 技術詳細を共有するため、秘密保持契約への同意をお願いしています。 是非、お気軽にメッセージをください。ご質問だけでも歓迎です。
あと21日(3月14日まで)
報酬なし
Issei Okamoto
掲載日: 2026年02月21日