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プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
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Unity user / Nintendo freak / Pokémon fan / LEGO fan / love '80s 自己紹介はこちら https://www.higopage.com/wp/about/

職歴

大学の卒業研究でOzawa-Kenを製作、1999年卒業とともにフリーウェアとして公開。 経路探索ソフト「駅すぱあと」で有名なヴァル研究所でイントラ、モバイル開発を経験。 デジタルハリウッドでWebデザインを半年間学ぶ。 2003年からWeb製作会社で大手企業のプロモーション用コンテンツなどの開発を経験。 2004年に業務システム開発会社で大手デパートの業務システム開発などを経験。 2006年10月からGREEでおもにソーシャルゲームの企画と開発に携わる。 2016年12月からLITALICOで知育アプリの企画と開発に携わる。 2020年11月からWFSでゲーム、ゲーミフィケーションの企画、開発に携わる。 2021年10月28日にTyping Landを公開。 2022年2月からパラレル株式会社でゲームの企画、開発に携わる。 個人でもゲーム開発を中心に活動中。

最終更新日:2022年10月22日

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