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猪のしぐれ煮

@harukaze009
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最終更新日:2026年10月09日

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開発
ファンタジーアクションRPGの短編プロトタイプ共同制作|ポートフォリオ利用可
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
アニメーター
# XU Project 都市探索型3DファンタジーアクションRPG|短編プロトタイプ共同制作 「全部を作る」募集ではありません。 まずは10〜15分程度の縦切りデモを、少人数で完成させることを目標にしています。 企画・世界観・基本仕様・企業向け企画書の第一稿まで作成済みです。 ※原案者はゲーム開発未経験です。現在は企画・世界観・仕様設計を中心に進めています。 募集人数:1〜2名 優先:プログラム/3D・モーション 制作期間:2〜4か月程度 報酬:無償・ポートフォリオ利用可 目標:10〜15分の縦切りデモ ## 猪のしぐれ煮の自己紹介 個人で創作をしている猪のしぐれ煮です。 ぼんやり考え続けていた世界観がかなり大きくなったため、「一度ちゃんと遊べる形にしてみたい」と思い、今回共同制作者を募集しました。 ゲーム開発そのものは未経験なので、実装面については相談しながら進めたいです。 ## 募集概要・担当いただきたい作業 まずは、短編プロトタイプ1本の完成までを一区切りとした募集です。 ■ このプロジェクトでできること 既存の仕様へ合わせるだけではなく、プロトタイプ段階からビジュアル・操作感・演出・実装方法について相談し、各担当者の得意分野や“癖”も取り入れたいと考えています。 まずは1〜2名程度を想定。 下記すべてを募集するのではなく、得意分野が合う方と小さく始めたいです。 • ゲーム実装/プログラム(エンジンは相談して決定) • 3Dキャラクター・背景・モーションのいずれか • UI/VFX/サウンドなど、プロトタイプ制作に必要な分野 特に優先:ゲーム実装/プログラム 次点:3Dキャラクター・モーション その他分野は必要に応じて相談 ## 目的・目標 短編デモ完成後、企画公募・パブリッシャーへの持ち込み等を検討します。まずは「遊べるXU」を一本作ることが第一目標です。 ■ 最初に作りたいデモ • ユウで西区の小区画を探索 • 通常攻撃・回避の基礎チュートリアル • 怪異に巻き込まれ、2名のエージェントが加入 • 交代・DOWNER・UPPER・FINISHINGを使う戦闘 • “XUの面白さ”だけを見せる10〜15分程度の縦切りデモ ## ゲーム内容 ■ XUについて 舞台は、多民族魔術都市「ラカム」。新人コンダクターとして、様々な職業・背景を持つエージェントと“つて”を築き、都市事件・魔術犯罪・怪異案件に関わっていくゲームです。 核となる体験 • 人を集める/人を繋ぐ/都市を知る • 3人編成のリアルタイム交代アクション • 都市探索と、街で偶然見つかる半隠し依頼 • モード × シック × シネマティックなビジュアル ■ 現在できていること • 世界観・五区構成・主要組織「CO-conduct」 • 戦闘システム、育成、ガチャ、親密度などの基本仕様 • ゲーム冒頭の導線と初期エージェント案 • 代表キャラクター、特殊NPC、ストーリー分類 • 企業向け企画書の第一稿 ## 制作条件 ・現段階では無償の自主制作です。 ・まずは1〜2名程度、2〜4か月程度の小規模なプロトタイプ制作を想定しています。 ・作業時間は週数時間程度から、参加者と相談して調整します。 ・クレジットを明記し、制作物は各参加者のポートフォリオへ利用可能とします。 ・担当範囲、成果物の利用範囲、権利関係は制作開始前に文書で確認します。 ・将来、資金調達・収益化・有償開発へ移行する場合の条件についても、その時点で改めて協議します。 ## コミュニケーション方法 まずはメールでご相談ください。 参加前提でなく、質問・興味段階のご連絡でも大丈夫です。 連絡先:xu.project.contact@gmail.com
あと22日(10月31日まで)
報酬なし
猪のしぐれ煮
掲載日: 2026年10月09日