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プログラマー/エンジニア
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紹介文
はじめまして!プログラマのHarnelと申します!
【経歴】
・2013年、C++と競争プログラミングでプログラミングを始める。
・2014年、C#に偶然出会う、C++とは段違いの便利さに一目ぼれ。
・2015~2017年、ゲームプログラミングを始める。訳分からない仕様の塊のUnityにすぐ飽き、自作のゲームエンジン制作にハマる。
・2017~2018年、突然にサーバーに興味が沸き、また自作のサーバーフレームワーク制作にハマる。
・2018年~、就職しゲームサーバーの仕事を始める。
【技術】
得意
・C#と.NET
・サーバープログラミング
・データ分析
可能
・Unity
・DBとインフラ、CI/CD
・C#以外のプログラミング言語 (Python, Lua, ...)
苦手
・3Dのゲームプログラミング (普通に経験不足のため)
【作りたいゲームジャンル】
ボリューム小さめの、選択肢の重要な美少女ゲーム又はRPG(2D)が作りたいです!
理由としては
・ボリュームが大きいとモチベーションを保つのが難しいし、試行錯誤を繰り返すのも難しいから
・プレイヤーが選んだ選択肢や、ゲーム内で使った戦略とかのデータを分析/統計したいから
・美少女がたくさんでるゲームを作りたいから
です!
ここまで読んでくださりありがとうございます!気軽に連絡ください!最終更新日:2025年06月10日
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