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白木原
@falloutboy
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GPBプロフィール
シナリオライター/脚本家
ディレクター
プロデューサー
映像作家
小説家
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GPBプロフィール
紹介文
シナリオライターです。 実績⇒
https://note.com/w_t_field/n/nd59ccd6be73a
職歴
ゲーム会社勤務経験あり
最終更新日:2025年09月21日
シナリオライター/脚本家のスキルチャート
このクリエイターの参加タイトル
現在開発中
2026年後半
三位一体の単一点
ノベルゲーム
プラットフォーム:PC, iOS, Android, PlayStation, Nintendo Switch
そんちょー
& 開発メンバー5名
作成したポートフォリオ
いいねしたポートフォリオ
このクリエイターが作成した
募集一覧
募集一覧を見る
開発
様々なコンテンツを開発するクリエイティブチームのメンバーを募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 シナリオライターとして12年程活動している白木原怜次です。詳しくはプロフィールからリンクに飛んでいただければ実績などご確認いただけます。 ## 募集概要 依頼を受ける側から開発する側に少しずつ変わっていこうと試行錯誤している最中で、やり方は段々と見えてきたので、まずは小規模プロジェクトとチームを立ち上げ、商業ベースで成功できる環境を作りたいと思い、その固定メンバーを募集することにしました。 ## プロジェクト概要 まずはボイスドラマなど比較的低コストで作成できるコンテンツを皮切りにして、環境が整ってきたらインディーゲーム開発などに挑戦したいと思っています。 ## 目的・目標 会社はすでにあるので、新しいブランドをチームとして立ち上げ、商業レベルで戦えるようにすることが目標です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - データの管理がGoogle系のサービスを使うことになると思います。 ・積極的にAIを活用します。
あと90日(8月31日まで)
報酬なし
白木原
掲載日: 2026年06月01日
開発
インディーゲーム開発におけるUnityエンジニア募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 本企画(インディーゲーム開発)主催でシナリオライターの白木原怜次という者です。 実績などはプロフィールからリンクに飛んでご確認いただけます。 ## 募集概要 Unityエンジニアとして開発中のゲーム企画に参画してくれる方を1名募集します。 応募条件は以下の通りです。 ーーーー ①Unityを用いてゲームを作ったことがある(途中まででもOK) ②チーム開発をしたことがある ③最低限のコミュニケーションがとれる ④git/githubが使える人 ※学生でも非業界人でも構いません ーーーー ## プロジェクト概要 ゲーム概要は、2DノベルADVとマップ型戦略バトルで進行していく神話×現代ファンタジーです。 チームは現在5名程で進めています。ありがたいことに、インディーズとは思えないレベルの優秀なメンバーが揃っており、今はプロトタイプを作成中です! ## 目的・目標 「メディアミックスなど展開力のあるコンテンツにする」 「Steamでの販売してヒットさせる」 「助成金獲得」など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGを行います。 - Google系ツールでファイルのやり取りを行います
募集終了
報酬なし
白木原
掲載日: 2026年01月08日
開発
AIや先端技術を活用したゲーム開発チームのメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 シナリオライターをしています。仕事で関わったことのない人たちとインディーゲーム開発がしてみたいと思いこの募集をすることにしました。 僕のプロフィールや実績は下記リンクをご参照ください。 https://note.com/w_t_field/n/nd59ccd6be73a ## 募集概要 AIを活用とタイトルにありますが、クリエイティブな部分は人力でやりたいと思っています。あくまで効率化のためです。 どんなゲームかはまだ決めないでいます。集まったメンバーで企画から相談ベースでやりたいので。ただ、ストーリー重視で革新的なゲームを目指したいと思っています。 ピリピリせず、楽しく開発できる方に参画してもらいたいです。 メインシナリオとシナリオディレクターは自分がやります。加えて、優秀な技術アドバイザーが協力してくれる予定です。 男女年齢問いません。学生や社会人(本業優先でOKです)歓迎です。未経験でもやる気と常識があって途中で投げ出さない方であれば問題ありません。 ## 目的・目標 Steamでの販売を考えています。目標は高く、10万本の売り上げと設定します。純利益から分配という形で報酬を設定させていただく他、コンテストや助成金を並行して活用し、人件費という形で一部を報酬に割り当てます。 自分は会社を持っていますが、あくまでインディーゲームとして出したいと考えています。 プロモーションはしっかりやります。広報費用はこちらで負担しますが、宣伝などゲーム開発以外での協力を相談させていただくこともあるかと思います。 ## 制作とやり取りについて 本業を優先してストレスのない開発環境を目指していきましょう。 そのため、開発期間は長くなるかもしれませんが、マイルストーンはきっちり設定して、開発中断などは防ぐつもりです。 やり取りはチャットツールかワークスペースで都度、加えて、週に一度か隔週に一度くらいのペースで全体MTGを行いたいです。 都内に住んでいる方であれば、オフラインでの打ち合わせがあってもいいかもしれません。 作業はオンラインですが、場合によっては都内で開発スペースを確保できるかもしれません。 ※応募者多数のため全員には返信できないかもしれません。ご了承ください
募集終了
報酬あり
白木原
掲載日: 2025年09月20日
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