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しろま

@exhaust_code
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プランナー/ゲームデザイナー
紹介文
自己紹介は下手ですが生み出すゲームの質には自信があります。初めに作りたいゲームのジャンルは一人称ガンシューティング(低温竜巻が生き死にを分ける)です。 シナリオはミッション制で北欧神話をベースにする予定です。 あと、特徴的な所は敵が近づけないようにするために主人公が回転する(回転している間は三人称視点でプレイヤーが酔わないようにする) 後、決まってるのは、低温竜巻から逃れられる山手線みたいに周回している電車があるってことです。 コミュニケーション下手な私ですが、協力してもいいっていうかたはフォローお願いします。
職歴
理系大学卒業後、派遣で1年働いた後は、実家でゲームの勉強をしながらアルバイトをしてました。今は無職。現在43歳。
学歴
宇都宮工業高等学校、首席で卒業。 帝京大学理工学部卒業
資格
基本情報処理技術者試験、800点満点中、午前の部725点、午後の部750点で合格。
最終更新日:2026年01月24日

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プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
漫画家
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 自分はコミュニケーション下手なので詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 一作品仕上げるまでは一定期間は継続的にお願いしたいです。そのあたり曖昧です。なにせゲームの内容を考えるのとプログラミングの勉強だけでこの年(現在43歳)になってしまったので。 オススメポイントは面白いゲームの開発に関われる、という所でしょうか。粘り強い人しか向きません。 ## プロジェクト概要 タイトルはExhaust Codeです。プラットフォームはWindows11以降のPCを考えています。開発期間は完成するまで、です。(大体1年半くらいを考えています) ## 目的・目標 Steamでの販売です。 本気で商業的な成功を目指します。 販売する目標本数は未定ですが、ある程度以上の売り上げがあった場合、報酬を出します。(報酬はない、とあとで言ってますが場合によりけりです) ## ゲーム内容 基本的な事はプロフィールに書いたとおりです。 後は作りながら考えていきます。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 - BGM制作 - プログラミング全般(Unityを考えてます) - SE制作 - UI/UX制作 - X(旧ツイッター)上での漫画による宣伝 - ムービー(3D)の制作 - 制作環境の管理(プロデューサー) など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインミーティングで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 など。他に良いアイディアがあれば教えて下さい。
あと151日(6月24日まで)
報酬なし
しろま
掲載日: 2026年01月24日