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Champon(ちゃんぽん)

@erased_later
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プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
パズル,迷路
論理パズル
ホームページ
https://x.com/erased_later
紹介文
日本のインディーゲーム開発者。制作チーム「姓は後で消す」にてレベルデザインを担当しています。 学生時代にはレベルデザイン賞を受賞し、現在も「プレイヤーが直感的に楽しめるステージ設計」を追求中。 得意分野はアクションゲームやパズル系のマップ構築で、ゲームプレイの流れと没入感を重視した設計を心がけています。
学歴
日本工学院専門学校 ゲームクリエイター科 卒業
資格
基本情報技術者試験
最終更新日:2025年06月24日

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# ─ 2Dドット絵グラフィッカー募集 ─<br>論理パズルゲーム開発中! ## 🔰 自己紹介 はじめまして、ゲーム開発チーム「姓は後で消す」のChamponと申します! 現在は2人で活動しており、東京ゲームダンジョン10への出展と、Steamでの有料リリースを目指して論理パズルゲーム『ARROW WORLD』を制作中です。 24歳・2001年生まれで、年齢の近い方と一緒に制作できたら嬉しいです。 今回はゲームの**ビジュアル面を一緒に支えてくれるグラフィッカーさん**を募集しています! --- ## 📌 募集概要 **2Dドット絵の制作ができるグラフィッカーさん**を募集しています。 作業は**10月末までの継続的なもの**を想定しています。 ### おすすめポイント - **未経験歓迎!**(実績より熱意・相性重視です) - **ポートフォリオ利用OK** - **ドット絵以外にもアイデア出しや演出など、希望に応じて関われる** - **年齢が近い仲間と制作できる環境(24歳の私ともう1名の2人チーム)** --- ## 🎯 プロジェクト概要 - **タイトル**:ARROW WORLD - **ジャンル**:論理パズル - **プラットフォーム**:Steam(PC) - **エンジン**:Unity - **リリース目標**:2025年10月末 - **出展予定**:東京ゲームダンジョン10(11月) - **現在の進捗**:システム面はほぼ完成。これから本格的にグラフィック制作に入ります。 --- ## 🏁 目的・目標 - **Steamでの有料リリース** - **東京ゲームダンジョン10での展示・フィードバック収集** - チームの**実績づくりと今後のステップアップ** --- ## 🎮 ゲーム内容 『**ARROW WORLD**』は、「矢印のルール」に従ってキャラを動かし、ゴールを目指す**論理型パズルゲーム**です。 ビジュアルはレトロライクなドット絵を予定しており、**シンプルかつ頭を使う奥深さ**が魅力のゲームです。 ※イメージ画像添付しております --- ## 🖌️ 担当いただきたい作業 - ゲーム内の**ドット絵素材**の制作 - アイテム(ギミック、拾得物など) - ステージパーツ(地形、背景など) - UI素材(希望があれば) - ゲームの世界観に合ったビジュアルの提案 - その他、希望があれば**企画や演出面への参加も可能!** **使用ツールは自由**(最終的にUnityで使える形式で納品いただければOKです) --- ## 💬 コミュニケーション方法 - **Discord**でやり取り(テキスト中心) - **月2回程度、ボイスチャットでの打ち合わせ**(夜 or 土日予定) - 進捗管理やタスク管理はGoogleスプレッドシートを活用 --- ## 👋 最後に 「ドット絵を描きたい」「ゲームを一緒につくってみたい」「企画や制作にもっと関わりたい」 そんな気持ちを持っている方、ぜひ一緒に作品づくりを楽しみましょう! 少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください!😊
あと35日(7月30日まで)
報酬あり
Champon(ちゃんぽん)
掲載日: 2025年06月24日