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東京藝術大学卒。ゲーム会社でキャラクターデザインや3Dモデリングに従事し、2017年に独立。2020年にスタジオを設立。ゲーム/VR・AR/アバター領域で、企画初期のデザイン提案・3Dモデルの仕様策定からリリース直前の制作・監修まで柔軟に対応。
得意領域 : キャラクター・アバターデザイン、プロップデザイン、3D制作・ディレクション最終更新日:2026年08月04日
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