仲間募集中

サトウ

@dokudoku
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シナリオライター/脚本家
2Dアーティスト
ドット絵
紹介文
本業は脚本家です。 脚本(シナリオ)制作経験は長いため、かなり幅広いジャンルに対応できます。 得意なジャンルは「シリアス/お笑い・コメディ/ラブコメ/青春」です。 最近はVTuberの作家、コントの台本や大喜利、小説などをやります。 趣味でドット絵を描いていたり、効果音などの音作りをしたりしています。 一人で一本のゲームを制作することができますが、限界を感じたため、仲間を募集しております。 普段は別名義で活動しております。念の為、名義を伏せております。
最終更新日:2025年12月09日

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開発
【背景担当&Godotプログラマー】終末世界×雑談マルチプレイゲームを一緒に完成させませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
はじめまして!サトウと申します。 現在、6名体制で「雑談をメインとしたオンラインマルチプレイゲーム」を制作しています。 【サトウの実績】 ・プロ脚本家として現役で活動中 ・某同人サイトで累計10万本以上販売 ・マーダーミステリー制作(商業・無料シナリオ等) ・インディーゲーム制作経験/趣味でドット絵制作 【現在のチーム編成】 チームとしての実績はありますが、プライバシー保護のため伏せさせていただきます。男女問わず(現在 男性2:女性4)参加しやすい、風通しの良い雰囲気です! ・サトウ(脚本/マーケ/プログラム/進行) ・進行補助/イラスト補助/効果音 ・キャラクター担当(ピクセルアーティスト) ・マップ制作/レベルデザイン ・音楽制作 ×2名 ■ プロジェクト概要 「小学生の頃、友達と石を蹴りながら下校するような、退屈だけど心地よい時間」 これを提供するのが本作の目的です。終末世界の景色を楽しみながら、気楽に雑談できる「プレイよりも会話が目的」のゲームになります。 ・プラットフォーム:PC(Steam) ※ホスト側はSteam版を購入し、ゲスト側は無料でブラウザから参加できる独自の仕様です。 ・開発期間:あと4ヶ月程度で完成予定 ・現在の状況:すでにオンラインプレイに対応したプロトタイプが完成済みです。 ■ 募集ポジション スキルの有無は問いません。「これから身につけていきたい」「一緒に完成まで走り切りたい」という気概を重視します。単発ではなく、長期的な作り手仲間になれる方を探しています。 ※円滑な制作進行のため、こまめな報連相や、スムーズなコミュニケーションが取れる方を最優先とさせていただきます。 ① 背景担当(イラストレーター or ピクセルアーティスト) ・世界観:荒廃した日本(ポストアポカリプス) ・仕様:サイドビューの横スクロール。1枚の完成度よりも、アセットの「分量(数)」が求められます。ドット絵・通常イラストどちらでも構いません。仕様は柔軟に相談可能です。 ・条件:AI生成イラストは【完全NG】とさせていただきます。 ※作業量については、あなたとサトウとピクセルアーティストの3人で相談をし、調整することが可能です。サトウもドット絵が描けます。 ② プログラマー ・必須条件:Godot Engineを使用できること。 ・業務内容:すでに私が作成したプロトタイプの引き継ぎを行い、私と役割分担をしながら実装を進めていただきます。 ・条件:AIによるコーディング支援は【OK】です。 ■ 目的・目標 「作る楽しさを共有しながら、ちゃんと完成まで走るチームをつくること」です。 ■ 報酬形態 売上が経費を超過した分から分配となります。 どのような配分になるかはリリース前に密に話し合います。 ■ コミュニケーション・作業環境 ・ツール:Discord(テキストやり取り中心、打ち合わせは全体通話) ・頻度:週1回程度の軽い進捗共有や交流 ここまでご覧いただきありがとうございます! 「少しだけ話を聞いてみたい」という段階でも大歓迎ですので、どうぞお気軽にご連絡ください!
あと29日(3月31日まで)
急募
報酬なし
サトウ
掲載日: 2026年03月02日
開発
【少人数・初期メンバー募集】体験重視のゲーム制作チームを立ち上げます
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
■ 自己紹介 はじめまして。佐藤と申します。 私には以下の実績があります。 ・インディーゲーム制作の経験 ・マーダーミステリーの制作経験(商業シナリオや無料シナリオ等) ・プロ脚本家として現役で活動中 ・趣味でドット絵を描く 今回は、 「マリオパーティのように騒いだり、人狼のように考えたり。 みんなで“夢中になる瞬間”をつくる」 そんな体験づくりを一緒に楽しめる少人数チームを作るため、募集を行っています。 企画〜実装まで一人で作ることもありますが、 “1人で作らない” をテーマに、価値観を共有できる仲間を探しています。 現在、私(男)と、もう1名(女性)の2名で準備を進めています。 どちらも20代後半です。 男女とも参加しやすい、落ち着いた雰囲気で進めたいと思っています。 ■ 募集概要 「一緒にゲームの方向性や体験をつくる仲間」を募集します。 作るゲームは未定で、最初のメンバーでゼロから決めていきます。 スキルの有無は問いません。 これから身につけていきたいという気概だけで十分です。 ・ゼロから企画を一緒に決められる ・少人数(3〜6名)でゆっくり進める ・「楽しさ・体験」を大事にしたい方 ・専門スキルがなくても参加可能 単発ではなく、 長期的に作り手仲間としてやり取りできますと幸いです。 ■ プロジェクト概要 ジャンル:パーティ/推理/コミュニケーション  “夢中になる瞬間” をギミックや仕掛けで生み出す作品を予定 プラットフォーム:PC(Steam)またはブラウザ 開発期間:3〜6ヶ月程度 詳細はメンバー全員で決めます。 ■ 目的・目標 今回の目的は、 「少人数で作る楽しさを共有しながら、ちゃんと完成まで走るチームをつくること」です。 メンバーで話し合って決めたゴールを目指します。 ■ ゲーム内容(現時点) まだ具体の企画は固まっていませんが、 作りたい“体験”は明確です。 ・マリパのような「ワッ」と盛り上がる瞬間 ・人狼のような「つい考え込んでしまう」瞬間 ・見ている人もやりたくなる雰囲気 ・少人数で遊べて、感情が動くゲーム ここを軸に、最初のミーティングでアイデアを固めます。 ■ 担当いただきたい作業 ・レベルデザイン/ギミック提案 ・プログラミング ・2Dデザイン(イラスト/ドット絵) ・テストプレイ/バランス調整 シナリオが必要であれば私が担当します。 それ以外の部分で、一緒に支えてくれる方を探しています。 私自身はスクリプト・ドット絵・実装もできますが、 チーム制作を大事にしたいので“全部はやりません”。 ■ コミュニケーション方法 ・Discord(テキスト中心) ・週1回、交流や軽い進捗共有 ・スプレッドシートで最低限の情報共有 以上です。ここまでご覧いただきありがとうございました。 興味があれば、どうぞ気軽にご連絡ください。 「少しだけ話を聞いてみたい」という段階でも大歓迎です!
募集終了
報酬なし
サトウ
掲載日: 2025年12月09日