※7/29 現在応募者の方の中から、採用見込みの方を選抜して面接対応中です。
ご応募していただくことはできますが、補欠採用待ちor特例合格のみの審査となることをご了承ください。
## 自己紹介
電猫遊戯というインディーゲームサークルを運営しています、ほーせんかと申します
10年以上ゲームを作っており、Steamでゲームを2本リリースしています
その他詳細はプロフィールをご確認ください
## プロジェクト概要
現在「夢幻桜楼閣」という3Dアクションローグライトゲームを開発中です
基幹システムの開発がほぼ完了し、アセット量産のフェーズに入り始めたところです
販売プラットフォームはSteamを予定しています
## 募集概要
- 外部から購入した敵3Dモデルのルック調整をしてくださる方を募集します
- ゲームのテイストに合うように、3Dモデルの見た目を調整してもらいます
- 具体的な作業内容
- 購入した3DモデルをMaya、Blenderなどの3D編集ソフトで開いて調整
- テクスチャをPhotoshopなどの画像編集ソフトで開いて色味の調整
- Unityでマテリアルを調整
- 求めるスキル
- 日本語でのコミュニケーションを取れる
- Maya、Blenderなどの3D編集ソフトを扱える
- Photoshopなどの画像編集ソフトを扱える
- Unityを触ることができる
- Unityでの作業についてはメンバーが教えることができます
- 作業期間と拘束時間について
- 期間は2024年8月~2025年5月を予定しています
- 細かい作業を複数回受けて貰う形になると思いますので、メインのお仕事の合間に作業してもらうという形も全然OKです
- メインのお仕事が忙しくなってしまった場合、そちらを優先して頂いて大丈夫です
- 作業のペースについて
- 基本的に作業者の方にペース配分はお任せしています
- Jiraによる進捗管理は行いますが、大まかなものです
- 週末の時間を作業に割り当てて頂いているメンバーが多いです
- 報酬について
- ある程度のお支払いは可能です
- 応相談でよろしくお願いします
## 具体的な作業例
- 実際に3D担当にお願いした作業の仕様書になります
- 作業内容は使用するモデルによって異なることに留意してください
### 忍者モデルの運用についての仕様書
https://likeable-tray-c64.notion.site/_-64d9e49515f748d29239b0a08539ee52?pvs=4
## 応募方法
- 以下の要項を書いてメール、X(旧Twitter)のDMなどでお送りください
- ハンドルネーム
- 創作活動をされている場所のアドレス
- X、PixivなどのSNSのアドレスで大丈夫です
- ポートフォリオへのアドレス
- 作品を確認できる簡単なもので大丈夫です
- 報酬についての要望など(任意)
### 応募先
- メールアドレス
ho.archine24@denneko.com
- Xアカウント
https://x.com/denneko_yugi
## 採用までの流れ
- 応募の要項をいただく
- 応募を多数頂いた場合
- メンバーで協議を行い、オンライン面接する方を選出
- 選出から漏れてしまった方へお断りの連絡
- Discordなどでのオンライン面接(音声のみ)
- お互いの条件や作業ペースなどの確認
- お互いの合意が取れた段階で依頼を発注
以上となります
どうかお気軽にご応募ください!
よろしくお願いします🙇