GPBユーザー

午前2時のココア

@cocoa_at_2am
0
フォロワー
0
フォロー中
プランナー/ゲームデザイナー
紹介文
☕ わたしについて  趣味で「あこがれのゲーム開発」を始めた初心者です    本業はゲーム業界とは無縁、ライターでもプロのプログラマーでもない「ど素人」  それでも、いろいろ覚えながら楽しんで製作しています 🎮いま作っているもの  ジャンル:   R18・生活系ADV  概要:   日常を舞台に、背徳の黙認と踏み込みの境界を少しずつずらしていく、   駆け引きのADV  エンジン:   Unity(C#)  現状:   体験設計と軽量実装を進行中。分岐/状態管理/UXフローを中心に磨いています 👉 目指す体験(UX)  ・入力⇔反応のラリーを短く・多めに:    小刻みな手応えで「もう少しだけ」を誘発(できたらいいな…)  ・リスク×リターンの見える化:    ランダム性はスパイス、納得感は必須(分かりましたか?→自分)  ・変化を定性的に提示:    数値だけに頼らず、演出・セリフ・UIで手触りを伝える(言うは易しってね)  ・引き算の設計:    テンポ、文言、演出を必要最小限に整えて摩擦を減らす(一番やりかねない…) 📝 モットー(= 自戒)  ・主語は常にユーザー体験(独りよがり禁止!)  ・完成しないものは存在しない(とにかく手を動かさなきゃ)  ・できないことも、まずやってみる。触らないと覚えない(触っても覚えないのは秘密) 🖋 私ができること  ・ゲーム舞台設計(舞台や人物像の設定、見せる見せないの取捨選択など)  ・体験設計(状態遷移、分岐ロジック、UI導線、テンポ設計)  ・Unity/C#(初歩的なレベル、ScriptableObjectによるデータ駆動など)  ・プロジェクト管理(PdM経験あり) 📣 欲しい助け  ・心の支えと応援(製作の燃料になります。ボスケテ…)  ・Live2Dの設計・助言(できる方募集)  ・ユーザー目線での短時間レビュー(UXの壁打ち/ゲームテンポ/率直な感想など) 👉 現在の挑戦  ・現在、デジタル絵を練習中です! (ちょっとした絵は自分で描いてしまいたい…)   めっちゃ役に立つ書籍や動画がたくさんあるので、本気になればなんとかなる、ハズ! よろしくお願いします 😊
最終更新日:2025年10月22日

プランナー/ゲームデザイナーのスキルチャート

作成したポートフォリオ
いいねしたポートフォリオ

このクリエイターが作成した
募集一覧

募集一覧を見る
このクリエイターが作成した募集はまだありません。