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たきざわまさかず
@catharsystem
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コンポーネント
立体コンポーネント
紹介文
ボードゲームにて板紙を使用した立体コンポーネントの設計を行なっています。
実際にボードゲームの製作をしているので、見た目だけではなく、プレイアビリティやゲーム前の準備、片付けにまで気を配れるのが強みです。
このゲームでどうして立体コンポーネントが必要なのかを掘り下げてゲームプレイの体感を底上げする様な提案から関わらせて頂く事が多くなってきました。どうぞよろしくお願いいたします。
代表作
カイジュウオンジアース
ユグドラサスダイスタワー設計
HackClad クリーチャー
板紙・アクリルコマ設計
ヒイヅル 立体ヒグライ設計
ゲーム代表作
BABEL (アークライト 様より販売中)
hiktorune(海外版としてパブリッシュ)
Magicaligraphy(2021アークライトゲーム賞佳作)最終更新日:2021年12月04日
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