仲間募集中

星つぶ屋

@camp_hositubuya
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ディレクター
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
ドット絵
アドベンチャー
紹介文
インディーゲームチーム、星つぶやと申します。 ゲームが大好きなのにゲームを買えない小さい子、苦しい時期を送っている学生の方や社会人の方の心に届くようなものを届けたいと考えています。 ゲームが無料でないのは、僕たちの労力の対価は最低限頂くべきであるとかんがえているからです。 現在、仮の代表として、ディレクター兼2Dドット絵アーティストである私がいますが、他のメンバーは募集中です。よろしくお願いします。
学歴
2024 東京都立大学入学
最終更新日:2026年03月25日

ディレクターのスキルチャート

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開発
インディーゲームチーム、星つぶ屋の永続メンバー募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。星つぶ屋という小規模なインディーゲームチームで、仮の代表を務めている、中沢というものです。今回は、次回作以降、長い間チームで活動してくれる仲間を見つけたいと思い、募集をかけさせてもらいました。僕は、ディレクター、ストーリーデザイン、レベルデザイン、ドット絵などを担当します。ちなみに、次回作に向けて集まっているメンバーは、現状僕を入れて2人です。ご応募、お待ちしています! ## 募集概要 unityを標準レベル(2dゲームをメイン)で扱うことができ、Steam等でのビルド経験があり、分かりやすい動画やテキスト、スクリーンショットなどで、エディターを一通り操作はできるレベルの私にギミックの概要や制御方法を説明することができ、Githubで一通りの作業を行えるプログラマーさん。 効果音・BGMのポートフォリオを選考段階で提出できる音楽担当の方。 選考段階でポートフォリオを提出できる、イラスト担当の方。 ## プロジェクト概要 星つぶ屋の一員として、長期的(おそらく年単位)に活動していただきます。 とはいえ、僕も次回作が2作目ということで、全くの初心者です。お気軽にご応募ください。 また、星つぶ屋というチームでは、ピリピリとしたプレッシャーを感じるような空気ではなく、和気あいあいと様々なアイデアや笑顔が飛び交う雰囲気を大事にしています。 月1〜2回のミーティングや、不定期の通話しながらの開発会などを予定しています。 また、このチームには、イベント出展、ひいては長期的にTGS出展を目指したり、利益を分配し、各々の生活の助けとなるレベルでの商業的な成功など、さまざまな目標や夢があります。今はまだまだその目標を追っている最中ですが、一緒にこの目標を叶えたい、と思ってくれる方に応募してもらえると、とても嬉しいです。 また、売り上げが一定数出た場合(例:100本など。メンバーとの間で議論したいです。)は、収益を貢献度に応じて分配いたします。 ## 目的・目標 ・作品は、基本的にまずSteamにリリースします。パブリッシャーさんに付いていただいたり、機材が整ったりした場合、他プラットフォーム(switchやps)でのリリースも目指します。スマホやタブレットにはリリースしません。 ## ゲーム内容 長期的な作業ということで、おそらく複数作に取り組んでいただきます。なので一概に言えない部分があるのですが、基本的に2dドット絵のアドベンチャーゲーム(ファミレスを享受せよという作品をイメージ)や、すこしオリジナルギミックを織り交ぜた2dドット絵RPG(UNDERTALEという作品をイメージ)などを予定しています。 ## 担当いただきたい作業 プログラマーさん:Unityでの標準レベルの2dゲームのプログラミング+a です。具体的には、シーン遷移はもちろんとして、会話の分岐、セーブ処理、エンド分岐、キャラの移動制御、など、多岐にわたります。 とはいえ、昨今はAIもありますし、ドキュメントなども充実している環境なので、厳密に技術を求めることはありません。一緒に成長していけたらと思います。 ☆ただ、Git hubの作業は一通りできてほしいと思います。 音楽担当の方:ゲームの効果音、BGMなどを担当していただきます。ジャンルとしてはどちらかといえば暗めですが、稀に明るい曲をお願いしたりもします。かなり様々な音をリクエストすることになりそうです。 ☆BGM、効果音については、全体的にチップチューン調(ピコピコとしたレトロ風)の曲というより、mother2や、ファミレスを享受せよのような、実際の楽器?を用いた感じのものをお願いすることになります。 イラスト担当の方:タイトル画面の一枚絵や、ゲーム中の盛り上がる場面での一枚絵や、ストアページの素材など、重要な場面での活躍を期待しています。場合によっては、立ち絵などもお願いするかもしれません。 雰囲気としてはしんの金子一馬さんのような雰囲気です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ミーティングは、月1〜2回(変更の可能性アリ)で、それに加えて不定期の通話しながらの開発会などをするかもしれません。 1作目のリンクを載せておきます。1作目ということもあり、この作品はシンプルめではありますが、2作目からはだいぶ毛色が変わりそうです。 https://store.steampowered.com/app/4956850/SatelliteMemory/
あと37日(8月31日まで)
急募
報酬あり
星つぶ屋
掲載日: 2026年07月25日
開発
急募【プログラマー急募!】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
# 自己紹介  はじめまして。インディーゲームチーム、星つぶやと申します。今回は、1作目の横スクロールアクションゲームの制作において、プログラマーさんが必要になったため、募集をかけさせていただきました。 ## 募集概要 1:Unityを触った事がある 2:C#を触った事がある 3:SRPを取り入れた設計思想を理解できる 4:GitのPush/Pullを使ったことがある。 大歓迎 Text Mesh Proを実装経験がある ## プロジェクト概要 【SatelliteMemory】という横スクロールアクションゲームです。記憶ログを収集しながら、2dの横スクロールステージ攻略をしていくドット絵ベースのゲームを、制作していきます。舞台は宇宙空間であり、背景画像は、青や紺のグラデーションのあるタイルや、チェック柄の月面基地風タイルなど、見る人を飽きさせないように作ってあります。 アセットはほぼ全て完成(リライトする可能性が高いですが)しており、現在4人のメンバーが音楽、一枚絵、プログラム等を開発しています。 制作フローとしましては、私がドット絵とステージレベルデザインを行い、プログラマーの方がスクリプトや最適化、音楽担当の方がBGM・効果音の制作、ドット絵アーティストの方が作中に登場する一枚絵の制作を行っています。何か質問等ございましたらお気軽に応募欄でよろしくお願いします。 ## 目的・目標  Steamでの販売です。 ## ゲーム内容   横スクロールで、記憶ログと呼ばれるアイテムを収集しながらステージの攻略を目指していく横スクロール2dアクションゲームです。 宇宙空間を漂う微生物が、謎の惑星→月面→月面基地→地球のような星→謎の惑星(再訪)…といった順にステージを攻略していきます。 記憶ログとは、イラストとテキストが一体になったコレクションアイテムのことです。この記憶ログのテキスト以外には基本的にゲーム中に文字はなく、このテキスト主体でストーリーの背景等を語っていく、余韻を持たせるような設計をしてあります。 ## 担当いただきたい作業  ・unityでの実装参加  ・Git hubを用いた開発状況などの共有  ・簡易UIの実装 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 -月1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
募集終了
報酬あり
星つぶ屋
掲載日: 2026年01月29日