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沖宮
@bunnyburrow
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こんにちわ!
早速で申し訳ないですが、ゲーム開発に関する経歴はとくにありません。
ごめんなさい。
現在はWebデザインのお仕事に携わっており、
主にデザインとフロントエンド開発(HTML/CSS/JavaScript/PHP等)を行っております。
その傍らで趣味のゲームや音楽PVの制作をしてきました。
制作環境はAfterEffectsをはじめとするAdobe系のソフトウェアとBlenderです。
学歴は映像専攻ですがもう少しアナログで、
制作技法ではなく理論やバックグラウンド中心な感じのカリキュラムでした。
殆ど独学です。
Unityは現在は専らVtuber等の3Dモデル開発(Blenderからの移行過程)に利用しており、
詳しくはありません(大規模開発の経験はありません)。
昔は2Dで小規模のゲームを制作したり、JokerScriptというツールでノベルゲームを作っていたのですが、現在ゲームはUnityではなく本業(フロントエンド)と相性のいいティラノスクリプトというツールを使っています。また、その際の企画や脚本も行っております。
折角だからフロントエンドの知識も少し役に立てられたらなぁとか思いつつも、
WebGL系にはまだ機会がなくて手を出せていません(というかBlenderがまだ未熟)。
イラストは全く描けませんが、マンガやアニメが好きです。
あと、トゥーン系にレンダリングした3Dモデルを使ってアニメーション制作なんかもしたいな…とか考えています。
…とまぁ、ご覧いただいてわかるように全てにおいて中途半端で器用貧乏な感じですが、
好奇心と手の広さは負けません。
本業は独立しており、企画の立案やスケジュールの融通は利きます。
副業等も問題ありません。
もしよろしければ皆様の力をお借りしてゲームを作る事ができればと思いますので、
何卒よろしくお願いいたします m(_ _)m
ポートフォリオ的な
https://mamimu.co.jp/creator/yuma_matsuo/ 最終更新日:2024年11月18日
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