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タキビ

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プログラマー/エンジニア
ディレクター
プロデューサー
サポート/メンター
紹介文
現在はサークルのまとめ役をやっています。 使える Phaser.js, TypeScript, PostCSS, TailwindCSS, Nuxt, Next, Laravel, MySQL, Docker, Virtual Box, Django, Express, Firebase, Cloudflare, etc... 使ったことがある Unity, UE4, Godot, Defold, Egret, cocos2d, create.js, PIXI.js, three.js, Solidity, Rust, BeeGo, Live2D, Blender, MMD, MongoDB, Redis, Figma, Photoshop, Spring Boot, etc... スキルがない UE5, AWS, ソケット通信
最終更新日:2025年04月29日

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開発
【ゆる募2】ゲームサークルメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## サークル紹介 サークル名『キャンプファイヤーゲームス』 私たちはミニゲームから中規模ゲームまで、ジャンル問わず様々なゲームを開発するサークルです。 * 複数のゲーム開発を同時進行 * 40名以上が在籍 * ゲームごとに1~4名にわかれて作業 ## 募集概要 * 未経験歓迎 * 企画にゼロから携われる どのような方も歓迎です! 開発や創作が全くできない方もメンバーにいます。 過去の募集における「募集に関するQ&A」もご参考までに https://game-creators.camp/recruits/iNI03cAjZsvBdyXJVSOO ## 目的・目標 ### ゲームサークルの目的 みんなで楽しくゲームを作りながら、仲間と成長し合う場所です。 初心者も経験者も歓迎!笑顔あふれる制作を一緒に楽しみましょう。 ### 短期目標 * とにかくゲームの開発 * 認知度獲得 * 新規ユーザー獲得 ### 中期目標 * 様々なジャンルのゲーム開発 * ヒットしたゲームの続編を開発 * ファン、リピーター獲得 ## ゲーム内容 開発を進めているゲーム * ホラー + ノベル * 流行りのコンテンツ + 独自のアイデア * スロットやパズルゲーム * 2Dシューティングゲーム * 避けゲー * ノベル + アドベンチャー その他にも、希望があれば、新規開発を進めます。 ## 担当いただきたい作業 * 各職種に合った作業 * 各々のスケジュールに合わせた作業 * 基本、納期はありません。 * 裁量はお任せしています。 * こちらからある程度の指示はしますが、自主性を重んじています。 * チームメンバーに迷惑がかからない程度でお願いします。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントはGoogleDriveを利用します。
あと31日(6月30日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年04月29日
開発
AI絵、AIプログラミングをフルに使ったノベルアプリを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
お読みいただきありがとうございます!! 暇を持て余した会社員である私が、AIと相談しながらスマホ向けのノベルアプリを制作しています! ゲームやアプリ開発は未経験ですが、「自分の思った物語をアプリという形にしてみたい」という気持ちで取り組んでいます。 現在、挿絵付きノベルやノベルゲームが楽しめるアプリを制作中です。 (作成中の画像をご確認ください) そこで、ゆるく一緒に開発を楽しんでくれる仲間を募集しています! 🎧 こんな人を探しています ● BGMを作ってくれる方 ファンタジーノベル向けの音楽(バトル/シリアス/街のBGMなど)を数曲でも作っていただける方 ジャンルや経験問いません ● AIイラストを描いてくれる方 Stable Diffusionユーザー歓迎 キャラクター立ち絵や表情差分などを一緒に作っていただける方 ★未経験でも大歓迎!使い方や設定はお伝えします ● サポート全般してくれる方 アプリのバグ発見、改善提案 シナリオの矛盾や違和感の指摘など 💬 一緒にやる雰囲気 ゆるく楽しく進めたい方、大歓迎です! 「未経験だけど何か関わってみたい」という方でも問題ありません。 できる範囲でOK、雑談しながら気軽にやりましょう! よくわかんないけどAIの使い方覚えたいみたいなテンションでもOKです! 📡 コミュニケーション方法 主に Discord を使用 通話での相談も歓迎 ファイルや資料は Google Drive 経由で共有します ご興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください! 一緒にゆっくり楽しく、物語の世界を形にしていきましょう。 ・小説について  作成中の小説の一つとして、「魔法使いの師匠と弟子を描くファンタジー小説」を作っています。 ### 注意事項 こちらは下記募集で集まったメンバーによる募集となります。 メンバーの代理で募集をかけています。 https://game-creators.camp/recruits/LVuVXboDi8LflIqDyYeE
募集終了
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年05月27日
開発
2Dプラットフォームゲーム 地形レベルデザイナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 募集概要 * 未経験歓迎 * 企画にゼロから携われる 2Dプラットフォームゲームのマップ(地形・ステージ)設計を担当していただける方を募集しています。 具体的には、以下の対応を想定しています。 * ステージや地形(足場、障害物など)の設計・配置 * アイテム、ギミックの配置 * Unityエディタを利用したレベルデザイン作業(マップ構築) * Unity, git 操作が必要ですが、手順は共有するので知識がなくても大丈夫です * プレイヤーが楽しめるゲーム体験を生み出すための空間設計 * 必要に応じて、難易度やプレイ感の調整 ## ゲーム内容 * スイーツ苦手で食べれない男がスイーツ系所に追いかけ回され、ムリヤリ食べされされるストーリー * 避けゲー * マリオのような2Dアクション * ゲーム中スピード感が欲しいのと同時にストーリー内でキャラクターの掘り下げ等もしたい イメージ画像もご確認ください! ## プロジェクト概要 現在、グラフィックデザイナー兼プランナー1人、エンジニア2人で開発を進めています。 この企画は下記募集で集まったメンバーで構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/iNI03cAjZsvBdyXJVSOO 参加先Discordは多人数が参加しています。そのいちプロジェクトである今回のこの企画にご参画いただければと思います。このプロジェクトが完了後、そのまま他の開発プロジェクトに参画していただくことも可能です。そのまま脱退していただくことも可能です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleDriveを利用します。
募集終了
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年05月18日
開発
【アルケミスト体験型ギャンブルゲーム(パズル&スロットゲーム)】開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
**※ 現在イラストレーターの募集は終了しております。** **※ エンジニアはすでに2名参加していますが、募集は続けています。** ## 募集概要 ・未経験歓迎 ・企画にゼロから携われる アルケミスト体験型ギャンブルゲームを一緒に開発してくれるメンバーを募集します! すでにプランナーがゲームの設計をしていて、それを作り上げる形になります。 すべての要素は確定ではないので、どの機能までを実装するのか、や、もっとこうした方が良いゲームになるなど、相談しながら進められればと思います。 プランナーも未経験からやっているため、みんなで話し合って作り上げれたと思います。 納期期限は現状、特にありません。各メンバーのスケジュールを優先します。 ## ゲーム内容 【タイトル】 天才錬金術師シャロンの華麗なるアルス・マグナ(仮) 【コンセプト】 アルケミスト体験型ギャンブルゲーム 【ターゲットユーザー】 ギャンブルゲームやプッシャーゲーム等が好きな層 【ストーリー】 帝都の国立研究所で若き天才錬金術師として名を馳せていたシャロン。ある時、彼女は調子に乗って無謀な錬金を行って大失敗。研究所を吹き飛ばして莫大な損害賠償を請求されることとなってしまった。 これまでの功績から猶予は与えられたが、期限内に賠償金を用意できないと罪人として囚われてしまう。 だが普通に稼いだのでは絶対に間に合わない!こうなったら一攫千金を狙うしかない! 自由と名誉を守る為、錬金術師の一か八かのデスマーチが始まるのだった。 【ゲームシステム】 パズルでスロットの回数、当て易さ、当たり時のスコア増幅などを決定。 スロットでスコア獲得や次パズル時のバフを得る。 このパズル→スロットの流れを数セット行ってハイスコアを目指す。 【デザインコンセプト】 ファンタジー世界の錬金術がテーマなので全体的にそれを意識して、その上で派手で豪奢な感じも。 【その他】 2Dゲームを想定しています。ゲーム部分で3Dの方が開発が簡単であれば、一部3Dを織り込んでも問題ございませんが、新たに3Dモデラーの募集しないと思います。 ## 目的・目標 まずゲームの根幹の部分をしっかり調整して作成。 ランダムイベントや一部要素を省いた試作版・簡易版をウェブ上に展開。 受けが良さそうだったらイベントやシナリオを追加して、steamやスマホでDLする形にできればと思っています。 ## 担当いただきたい作業 - グラフィックデザイナー - キャラクターデザイン - UIデザイン - 背景?(要相談) - エンジニア - 開発全般 - ~~ツールは問いません~~ - Unityになります ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントはGoogleDriveで管理しています。 ## プロジェクト概要 この企画は下記募集で集まったメンバーで構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/iNI03cAjZsvBdyXJVSOO 参加先Discordは多人数が参加しています。そのいちプロジェクトである今回のこの企画にご参画いただければと思います。このプロジェクトが完了後、そのまま他の開発プロジェクトに参画していただくことも可能です。そのまま脱退していただくことも可能です。
募集終了
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年05月10日
開発
【ホラー/デスゲーム】8番出口ライクゲーム(イラスト担当が既にいます)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
※ サウンドクリエイターは応募があったため、現在募集を停止しています。 ## 募集概要 * 初心者・未経験歓迎 * 企画にゼロから携われる エンジニアと~サウンドクリエイター~を募集します! ## ゲーム内容 * 2Dで8番出口ライクゲームを開発します * 開発企画はすでに決まっています * 発案・プランニング段階です * 詳細は参加後にご説明させていただきます * イラストレーターさんのイラストを活かしたホラーゲームを作ります * ジャンルはホラーですが、今回は幽霊や怪物要素ではありません * 短編で作成し、まずは完成・リリースを目標に開発します ## 担当いただきたい作業 * エンジニア * 開発全般 * 使用する開発ツールは問いません * 3Dが得意な場合でも問題ございません * サウンドクリエイター * 短めのサウンドトラックやBGMの制作がメインになると思います ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 ## リリースについて 現在は収益を目的としておらず、無料で展開できるところに配布する予定です。 リリース先につきましては、エンジニアの使用するツールに合わせて調整いたします。 ## プロジェクト概要 このプロジェクトは下記募集で集まったメンバーを基に構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/iNI03cAjZsvBdyXJVSOO 最終的な目標、プロジェクト概要はリンク先をご確認ください。 今回は短編で作るゲームの募集となります。 リリース後、2作品目、3作品目と継続して開発を進めて参ります。 2作品目以降もホラゲー、さらに、デスゲーム要素を加えたり、2D ADV や ノベルゲー の形式にしたりと、その時のメンバーに合わせて開発内容を決めます。 無理強いするのではなく、それぞれのメンバーの強みを活かして開発を進めます。 今回の1作品目でご退場なされても大丈夫ですし、そのまま2,3作品目にご参加していただくことも可能です。 ## 開発メンバーの紹介 * ディレクター兼エンジニアは私、タキビです。プロフィールをご確認ください。 * エンジニアの募集があった場合はサポートとして携わらせていただきます。 * イラスト担当は添付のイメージ画像をご参照ください。
募集終了
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年03月18日