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寺地惇

@atsushi_gcscamp
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紹介文
現職はスタートアップ的な会社にて、ゲームディレクター兼ゲームデザイナー。完全テレワーク。前職はシリコンスタジオにて1年強、ゲームフリークにて10ほど、ゲームデザイナーを経験。 ー <経歴> リトルタウンヒーローの開発(@Switch,PS4,Steam,Xbox360) https://www.gamefreak.co.jp/town/  +リードプランナー&プロジェクトマネジメント  +企画立案  +世界観設定  +インゲームシステムの企画立案および仕様策定  +アウトゲームシステムの企画立案および仕様策定  +渉外交渉や調整 ポケモン本編シリーズの開発(@3DS)  +X・Y,オメガルビー・アルファサファイア、サン・ムーン  +フィールド関連要素の企画立案&仕様設計  +通信企画の立案&仕様設計  +アプリケーションやUI設計  +ジムの企画立案&仕様設計  +担当箇所の進捗確認および実装管理&デバッグ  +関連会社との折衝調整 ケンミン(@ガラケー) https://www.siliconstudio.co.jp/news/pressreleases/2010/pdf/100726.pdf  +全仕様策定&進捗管理  +データ設計および実装  +月1定期イベントの企画立案&仕様策定&進捗管理 3Dドットゲームヒーローズ(@PS3)  +イベント企画立案&イベントスクリプト実装  +デバッグ  +配信販売用キャラクターデータの製作 ー <趣味> TRYGOODというサークルでアナログゲームの製作と販売をしていました。 http://trygood.dip.jp/ ゲームデザインと科学とSFと料理が生き甲斐。 最近はUE4のBPでゲームを作り始めました。
職歴
2009年8月 シリコンスタジオ株式会社入社(契約社員)ゲームデザイナー 2011年3月 シリコンスタジオ株式会社を退社 2011年4月 株式会社ゲームフリーク入社(正社員)ゲームデザイナー 2021年2月 株式会社ゲームフリーク退社 2021年3月 株式会社メルポット入社(正社員)ディレクター&ゲームデザイナー 自己紹介に職歴の概要を書いております。 詳細を知りたい方がおりましたが、直接ご連絡いただければ幸いです。
学歴
2009年3月 北海道大学理学部高分子機能学科 卒業 2009年4月 Vantan電脳ゲーム学院 入学 2011年3月 Vantan電脳ゲーム学院 卒業
最終更新日:2021年08月02日

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