開発
【新規開発チーム立ち上げ】企業コラボ済・人気小説のノベルゲーム化におけるチームメンバー募集
## 自己紹介
青空ひのぎ|イラストレーター・小説家/『アリスインヘブン』原作者
はじめまして。
フリーランスのイラストレーター・小説家として活動しながら、オリジナル作品『アリスインヘブン』の企画・制作・運営を行っています。
小説の執筆だけでなく、キャラクターデザイン・イラスト・MV制作・グッズ企画・キャラクターボイス募集・企業へのコラボレーション提案など、作品に関わる企画・制作・運営を一貫して行っています。
現在、『アリスインヘブン』のさらなる展開として、ゲーム化プロジェクトを計画しています。
ゲーム制作においても、原作・シナリオ・キャラクターデザイン・立ち絵・スチル・背景などのビジュアル制作を自身で担当し、作品全体の世界観・方向性を監修する予定です。
これまで個人で積み上げてきた『アリスインヘブン』を、今度は複数のクリエイターと力を合わせ、一つのゲーム作品として形にしたいと考えています。
現在、ゲームの実装・UI・サウンドなど、専門分野で制作に参加してくださる方を探しています。
「この作品をもっと大きな形にしたい」
「一つのIPを長く育てる制作に関わりたい」
そんな方とご一緒できれば嬉しいです。
## プロジェクト概要
「アリスインヘブン」
攻略対象が必ず破滅するデス恋愛ノベルゲーム
不思議の国のアリス×バトルロイヤル
現在はnoteというサイト、Web上で本編を連載しており、これまでに28万PV・約9,500件の「♡」を獲得しています。
また、小説だけにとどまらず、これまでにグッズ販売、楽曲・MV制作、キャラクターボイス企画、企業とのコラボレーションなど、個人制作のIPとして様々な展開を行ってきました。
ゲームジャンル:ノベルゲーム(キャラクター毎に√分岐有)
R15またはR17
猟奇的表現、暴力表現有
公式サイト
https://alice-in-heaven.wixsite.com/alihev
## 目的・目標
コンテンツ『アリスインヘブン』のゲーム化を目的としたゲーム制作チームの募集。
これまで私は、原作の執筆からイラスト制作、グッズ展開、キャラクターボイスの募集、企業様とのコラボレーションなど、『アリスインヘブン』に関わる様々な活動を個人で行ってきました。
そして現在、この作品をさらに大きく展開するため、ゲーム化を計画しています。
ゲームでは、小説では表現しきれなかったキャラクターとの関わりや選択、分岐、演出などを通して、プレイヤー自身が『アリスインヘブン』の世界に入り込める作品を目指しています。
完成したゲームは、【Steamでの販売】を予定しています。
また、制作に必要な費用については、クラウドファンディングの実施を予定しています。
皆様からいただいたご支援を制作費として活用し、より良い作品として完成させることを目指しています。
そのためには、一人ですべてを制作するのではなく、それぞれの専門分野を持つクリエイターの力が必要だと考えています。
原作・シナリオ・イラストを担当する私と、ゲーム制作に関わるクリエイターが力を合わせ、単発のゲーム制作にとどまらず、『アリスインヘブン』という作品を長く大切に育てていける制作チームを目指しています。
## 担当いただきたい作業
■ ゲームプログラミング
* ノベルゲームシステムの構築・実装
* テキスト・立ち絵・スチルの表示
* 選択肢・ルート分岐の実装
* セーブ/ロード機能
* コンフィグ機能
* BGM・SE・ボイスの実装
* 各種演出の実装
* デバッグ・動作確認
* Steam向けビルド・公開に関する対応
■ ゲームプランナー
* 原作小説をゲームとして成立させるための構成設計
* ゲーム全体の進行・テンポ設計
* 想定プレイ時間の設計
* プレイヤーがどのような体験をするゲームにするかの設計 その他
特にゲーム全体の実装を担当してくださるプログラマーを中心メンバーとして探しています。
応募の際には、下記の内容をお伝えいただくようお願いします。
・制作への参加理由
・ゲーム制作の経験有無
・制作に参加する上での意向(あれば
・アカウントorポートフォリオの提示