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AOGUMI

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プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
映像クリエイター
紹介文
インディーズでコツコツと一人で制作しています。 元々はデザインを生業としていましたが遥か昔にリタイアして本業はサラリーマンしてます。 その傍ら、最近は主にunityで制作活動をしています。一通りのプログラム、デザイン2D, 3Dはできます。 試作を速やかに作り上げるR&Dが得意なので、グループで製作する場合の立ち位置は試作部隊と思っています。
職歴
大昔に某ゲーム会社でドッターとして入社。 ドット絵でシューティングゲームなどのキャラクターを主に製作。 別のゲーム会社へ転職後に3Dモデルに携わる。 その後、ゲーム業界から離れ今に至る。 2014年 初のiOSアプリをリリース。fWireWars。 2018年 迫撃のギャラクシアンをリリース。 2020年 戦場の猪をリリース。 2021年〜レースゲーム、ラリーゲーム、オンライン対戦3Dシューティング公開。
最終更新日:2025年04月12日

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