ウチノアイ
デザインの専門学校卒業後、6年ほどゲーム会社で2Dグラフィッカー、アバターデザイナーとして勤務しておりました。 現在は、紙媒体メインのデザイナーをしながら、イラストレーターとしてゲームキャライラスト、アニメーション等のお仕事をしています。 【出来ること】 デフォルメキャラから、リアルまで描き分けます。 デフォルメモンスターや、アイテムデザイン、キャラクターデザインが得意です。 メインスキルではありませんが、タイトルロゴなどのグラフィックデザインもできます。 【過去の制作実績】 ⬛︎ゲームデザイン関連 ・キャラクターデザイン ┗1タイトル全てのキャライラスト、アイテムデザイン、アイコンデザイン、バナー等総合的に担当 ・アバターデザイン ┗Illustratorをもちい2.5頭身のアバターアイテムデザインを担当 ・ペットデザイン ・デフォルメ系モンスターデザイン ・アイテムデザイン ・アイコンデザイン ・新規IP開発 ⬛︎イラスト関連 ・キャラ立ち絵(デフォルメ〜リアルまで) ・背景込みキャライラスト ・アナログイラスト(アクリル・水彩・色鉛筆等) ・テキスタイルパターンイラスト ・既存IPの絵柄合わせ案件 ⬛︎その他のスキル ・GIF/APNGのアニメーション ・グラフィックデザイン ┗ロゴデザイン・広告デザイン等経験あり ⬛︎使用ソフト ・Photoshop CC ・Illustrator CC ・CLIP Studio paint 勉強中 ・Premier pro 【こんな方にオススメ】 ・制作フローのわかるゲーム開発経験者にお願いしたい ・キャラ、モンスター、アイテム、ロゴなどオールマイティにデザイン出来る人を探している ・かわいいタッチ、アナログタッチ絵本のようなタッチのイラストを描ける人を探している 【経験はないけど挑戦したいこと】 ・アナログゲーム・ボードゲームのイラスト、パッケージデザイン ・Live 2D ・個人のオリジナルゲームの開発 ・CDジャケット等パッケージイラスト