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@_angel_renne
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プランナー/ゲームデザイナー
rpg
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紹介文
本職でもゲームプランナーとして活動中。 いずれば自身の作品だけで生きていけるようになる事を目標に、 現在は2022年リリース目標で初めての有償ゲームの開発に着手しています。 開発は自分1人で進めていきたいと考えており、 イラスト・音楽・声優・プログラム・プロモーション・活動資金など 自分で解決できない部分を補う事を目的に登録しました。
受賞歴
2013年  「BloodyAlice」にて ふりーむ!ゲームコンテスト長編RPG部門銀賞・大人気賞
最終更新日:2021年04月20日

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