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Ishiza

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プランナー/ゲームデザイナー
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アクション
メディアアート
ゲームアート
紹介文

現在デザイン系の大学院に在学中で、非現実的な表現をテーマとした作品を個人で制作しています。実験的な作品が多く、ゲームの他にメディアアートを制作することもあります。 好みのジャンルはパズルゲームやレトロゲームです。

受賞歴

アート&テクノロジー東北2021最優秀賞(2021年10月) ISCA(INTERNATIONAL STUDENTS CREATIVE AWARD)2021入賞(2022年1月) 日本デザイン学会第69回春季研究発表大会グッドプレゼンテーション賞(2022年7月) 東京ゲームショウ2022選考出展(2022年6月) SOWN(センス・オブ・ワンダー ナイト)2022ファイナリスト(2022年9月) ADAA(Asia Digital Art Award)2022 学生カテゴリー エンターテインメント部門大賞(2022年12月) ADAA(Asia Digital Art Award)2022経済産業大臣賞(2022年12月) 展示歴 ISCA(INTERNATIONAL STUDENTS CREATIVE AWARD)2021、グランフロント大阪北館 ナレッジキャピタル(2022年1月) 東京ゲームショウ2022、幕張メッセ(2022年9月) ADAA(Asia Digital Art Award)2022 福岡市美術館展示予定(2023年3月)

最終更新日:2023年04月24日

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