募集終了
報酬あり
【CAMP受賞タイトル】SFおとむらいADV+アニメーションノベルを一緒に作る方募集!【エンジニア】
アドベンチャー
ビジュアルノベル
2d
アニメーション
かわいい
エモい
やまだみのり/muimi
ポスト
掲載日:
2023年12月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・報酬については、パブリッシャーから人件費含む開発費の出資が得られるか次第で変動します。 ・得られた場合は、【固定給+売上分配(開発者での均等配分を想定)】の形でお支払いを想定しています。 ・確保できなかった場合には、一度企画を再検討する予定です。
募集締め切り
2024年02月09日14:59
募集内容

※2/9が募集締切ですが、現在の募集状況的に1月中旬あたりで締め切る可能性があります。
興味のある方はお早めにご応募くださいませ!

募集概要

こんにちは!やまだみのりと申します。
普段はアニメーター・キャラクターデザイナーとして、
知育アニメやCM等の2Dアニメーション制作の仕事をしております。

現在、やまだはCAMP受賞タイトルであるADVゲーム【Flower Planet】を企画・開発しています。
ゲームデザイン・シナリオ・アートやアセット周りを自身で進めています。
参考|GAME BBQ vol.2【デモ無し】部門結果発表
https://game-creators.camp/contests/game_bbqvol02/result-proposal

しかし、お恥ずかしながら自分にはプログラミングの技術どころかゲーム制作経験自体がありません!
さっぱりです!ひとりでは圧倒的に力不足です!!
ですので、ゲームデザインや仕様検討から関わっていただけるエンジニアの方にぜひお力を貸していただきたいです!
独創的な作品世界を持った、心に響くゲームを共に創り上げられたら嬉しいです!!


ゲームについて

ゲームあらすじ

【Flower Planet】
https://game-creators.camp/games/45713237/FlowerPlanet

「Flower Planet」は、亡くなった相棒を弔おうとする宇宙人のADVです。
プレイヤーは大切な相棒を亡くしたばかりの宇宙人ティールとなって、
死に包まれた花の星が舞台でADV形式の「現代パート」と
夜に覆われた緑の星が舞台でアニメーションノベル形式の「回想パート」を行き来しながら、 
死にまつわる物語を集めていきます。
これらの物語から導かれていく、様々な死の受け入れ方とは――

「死にまつわる切ない&エモい物語、でもSFサイコホラー的考察要素もある……」
そんな物語体験を目指しています。
詳しくはタイトルページや添付の企画書画像をご覧ください。

ゲーム概要

  • ジャンル|2D-ADV+アニメーションノベル
    • 「現代パート」は、サイドビューとトップビューの中間のような2D-ADVとなります。
      ここでは主人公を操作して、不思議な花を探したり観光客と交流を行います
    • 「回想パート」は、2Dアニメーション形式のビジュアルノベルとなります。
      ここでは亡くなった友人との会話を振り返り、死に対する答えのない選択を行います。
    • この2パートの中での行動・選択によって様々な花を集め、
      その花言葉を用いて相棒へのたむけの詩を作るのが目標です。
      詩の内容によって、マルチEDのひとつへと分岐していくことになります。  
  • プレイ時間|4~5時間
    • 周回プレイを前提としたゲームデザインですが、2周で4~5時間程度の想定となります。  
  • 世界観|スペースオペラ的SF
    • ハードSFではなくスペースオペラ的宇宙観。全宇宙での言語は共通、宇宙服は不要。
    • 宇宙旅行が一般に浸透している。「ちょっとそこまで」ぐらいの感覚で隣の惑星に向かうことができる。
    • SFだけど不穏なオカルトもある。どこかの星ではオバケが出るとか、惑星に擬態した食人生物が存在するとか…。

業務内容について

担当業務

  • ゲームシステム全体の設計・構築
  • 仕様策定
  • プログラミング全般の実装 etc...

主にプログラミングに関わる全般の舵取りをお願いしたいです。  

使用エンジン

  • 使いやすいエンジンをご提案いただきたいです!
    …現在、UnityとUE5をそれぞれ勉強しています。
     その2ツールやGodot等、使用可能なツールをご提案いただければ幸いです。
     合わせて勉強するようにしたいです!

歓迎したい方

  • 自力でゲームを1本以上作り上げた経験のある方
    …可能な限りまるまるお任せする形にしたいため、最後までゲームを完成させた経験がある方でお願いしたいです。
    これはほぼ必須事項でお願いできればと思います。
  • ゲームをより良くするための提案等ができる方
    …前述の通り、やまだにはゲーム開発の経験がありません。
     いろいろやり方を提案していただきつつ、互いに相談しながら進めていけると大変にありがたいです。
  • 「インディーゲーム」というジャンルが好きな方、もしくは理解のある方
    …インディーゲーム特有の独創性・アート性に理解があると嬉しいです!
     このゲームのイメージビジュアルを見てピンと来たら、趣味が合うのではないでしょうか。

合わないかもしれない方

  • 派手なアクションゲーム等を作りたい方
  • ビッグタイトルなゲームのプレイ経験しかない方
  • ゲーム制作に慣れ親しんだ人と一緒にゲームを作りたい方

募集について

応募の詳細

  • お互いのすり合わせ等を行いたいため、応募後に一度打ち合わせさせてください!
    その際、制作してきたゲームのwebページやポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。
  • まずはお話するのが大事かな~と思っているので、気になったらぜひ応募してください!
  • 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!
  • 募集〆切は2/9ですが、集まり次第募集を終える可能性もありますので、興味がある場合もお早めにご応募頂けると幸いです。

その他詳細

  • 基本はdiscordでやりとりしつつ、週に1~2度ほど打ち合わせをできればと思います。
  • 音楽は情感や切なさのあるリッチなチップチューンのイメージで進めていただいております。
    (とってもサイコ~な楽曲を上げていただいています!)
  • 開発が更に進んだら、アセット等を制作していただくグラフィッカーの方も追加募集する可能性があります。

期間/締め切りなど

  • 2024年4月 - 2025年末

現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。
その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、
2025年中を目安に完成できればと思っています。
(このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)

必要なスキル
自力でゲームを1本以上作り上げた経験
期間/締め切りなど
【2024年4月 - 2025年末】 現在、2024年2月中でのトレイラー風デモの完成を目指しております。 その後3月中はシナリオや資料の整理に充てて、4月から本格的に動き出し、 2025年中を目安に完成できればと思っています。 (このスケジュール感もご相談しながら進められれば嬉しいです)
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
開発をお手伝いしてくださる方を募集します!
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。 ## 募集概要と担当いただきたい作業 以下のメンバーを募集しています。 ・イラストを担当してくださる方 ⇒モンスター、アイテム、キャラ、スキル等のイラスト等をお願いしたいと思っています。 ・UI/UXを担当してくださる方 ⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。 ・3Dモデリングを行ってくださる方 ⇒3Dモデリングは、主人公系やその他mobなどのモデリングを担当していただきたいです。 ・マップの制作を担当してくださる方 ⇒マップは、ゲーム内に登場するマップを作成していただきます。基本的にこちらから指示があったマップを作成していただきたいと思っています。他にも、こういうマップがあったらいいのではないか、と考えて提案していただいても構いません。 ## プロジェクト概要 主にメインプロジェクトでお願いしたいと思っています。制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。 タイトル:未定 ジャンル:3DARPG プラットフォーム:PC 開発期間:最長2025年冬 ## 目的・目標 Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。 ## ゲーム内容 ファンタジー系の3DARPGです。通常頭身を基本としています。 ## コミュニケーション方法 基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。 1ヶ月に一度、進捗の確認を行っています。原則として第二土曜日を締め日として進捗の報告をお願いしています。
あと31日(6月18日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2024年05月18日
開発
【同人ゲームサークル】イラストレーター様募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 別名義の個人ゲーム制作サークルで、主に企画・シナリオを担当しています。 企画として関わった作品は、現在制作中のものを除き全て完成させて公開・頒布中。シナリオとして参加した作品は、メンバーの都合により公開されていないものもありますが、シナリオとしては完成させました。 ジャンルとしては恋愛・ファンタジー・ミステリーを書くのを得意としています。キャラクター作りにこだわり、人間らしく書くことを意識しています。 もともとストーリー・キャラクター重視でゲームをプレイしているので、自分のようにアクションが苦手な人でも、話をしっかり楽しめる作品作りを心がけています。 ## 募集概要 何年にもわたって制作していたゲームのシナリオが終わり、今後について考えた時に、負担にならない程度に活動を続けていきたいなと思うようになりました。 既存のサークルは全年齢向けですが、年齢制限のあるものにも興味があるため、棲み分けの意味もあり、名義を分けようと思っています。 本格的な活動はまだ先ですが、少しずつ動き出したいと思い、サークルに参加してくださる方を探すために募集を始めました。 サークル参加のため単発ではなく、継続して作品作りをしてくださる方を探していますが、まずはお試しで一作品作りたいということでも問題ありません。ゲーム制作初めてな方も歓迎します。 【こういう方だと合いそう】 ・ゲーム制作に関わりたいけれども、話を考えるのが苦手、何から始めていいか分からない方 ・一人では未完で終わりそうで心配な方 ・本業や自分の活動をしつつ、人とも作品を作ってみたい方 ・大人数より少人数で、じっくり作品を作っていきたい方 ## プロジェクト概要 どんな作品を作るのか、締切などは参加された方と話し合って決めていきます。 作品作りの一番最初から関わりたい、作っていきたいという方向けです。 話し合いの中で決まったことは企画書として、まとめていき、具体的なスケジュールも立てていきます。 ## 目的・目標 感覚を掴むために、まず短編から中編程度の作品を一つ作って、フリーゲームもしくは同人ゲームとして有償販売(ダウンロード版のみで、BOOTHやdlsiteなどで)することを目標とします。 初回はノベルゲームになるかと思われます(ゲーム性が強い作品は、何作品か作れてから)。 あくまで趣味活動と考えていますので、コンテストや賞を取ることは意識せず、作品を完成させて世に出すこと、制作過程を楽しみたいと思っています。 それでもできる範囲で広報活動も行い、赤字が少しでも少なくなるような工夫はしたいです。 またサークルメンバーについては大所帯にしたくないため、基本的に二人サークルでと考えています。 その他の作業(プログラミング、サウンド周りなど)は、作品ごとに募るか外注します。 ## 担当いただきたい作業 ★キャラクターデザイン、立ち絵作成 ★スチル作成 ・作品ロゴ、アイテム画像 ・UIデザイン ・背景 ★をつけたものが主な作業内容で、それ以外は得意不得意に応じてできれば携わっていただき、難しいものは外注します。 ## コミュニケーション方法 ・やり取りは基本的にDiscordを想定 ・打ち合わせを二週に一度程度、音声通話で行えるとありがたいです。
あと43日(6月30日まで)
報酬あり
藍灯ねも
掲載日: 2024年05月17日
開発
新作ゲームJelly Troopsの楽曲を作ってくれる方を募集します。
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 もともと任天堂でプログラマーをしていましたが、2015年に退社し、インディーゲームを作ってます。 今までに「ネコの絵描きさん」と、「にゃんばーカードWars」で受賞歴有り。 東宝さんからリリースの「ゴジラボクセルウォーズ」の開発をしました。 詳細はプロフィールをご覧ください。 Xのアカウント:https://twitter.com/waken ## 募集概要 楽曲制作をしてくれる方を募集します。 大きく2曲で、インゲーム1曲、アウトゲーム1曲になります。 基本的にリモートで、楽曲を納品いただいたら報酬をお支払いいたします。 サウンドディレクター的な立場でSEなども監修してもらえるとより嬉しいです。 他の仕事をしてもらいながらでも大丈夫です。 楽曲の納品は夏ぐらいまでにはお願いしたいです。 その他、働き方、仕事内容は相談の上で決めていきます。 ## プロジェクト概要 ジャンルはリアルアクションタイムストラテジーです。 Steam、Switch、iOS、Androidでのリリースを予定しています。 現在はプログラマー、アートディレクター、3Dモデラー、広報、自分の5名のチームです。 (フルタイムで開発しているのは自分のみ) 3月にGyaar Studio インディーゲームコンテストで入賞したので支援金をもらって開発しています。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 本気で商業的な成功を目指します。 目標販売本数100万本です。 ## ゲーム内容 ピクミン2の対戦を、もっとカジュアルに誰にでもできるようにした感じのゲームです。 すでに遊べるものはできています。開発度は50%程度です。 今は、追加のギミックを検証していたり、アートをプロトタイプ時のものから製品用に載せ替えたりしています。 https://youtu.be/w6DZkjk5RC4 ## 担当いただきたい作業 - インゲームのBGM作成 - アウトゲームのBGM作成 - 勝利ジングル - 負けジングル 以下は追加でやってもらえたら嬉しいこと - SEの監修(ここに、こういうSEがあったら良いとか) - SEの選定 ちなみに開発はUnityを使っております。 担当していただくことになった場合は、一度ゲームの面白さを理解して頂けるまで遊んでいただきます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本Slackです。 - 密なやり取りをしたいときに不定期でMeetで相談します。 - 楽曲に関しては、特に定例ミーティングのようなものはしない予定です。
あと1日(5月19日まで)
急募
報酬あり
わけん
掲載日: 2024年05月17日
開発
声劇メンバー募集!(自創作台本)
募集ジョブ
声優
自創作台本[equal]に出るキャラクターに声を当ててくださる方を募集しております。 初めてやる方、既に経験がある方 どなたでも大丈夫です! ネット上でのやり取りなので場所は関係ありません ••┈キャラ詳細┈•• リラ (女) 17歳 明るくて前向きな女の子 戦争のショックか記憶の欠落、精神年齢が6~7歳に戻っている 唯一ユウの調子を狂わせることの出来る子 Equalのメンバーを家族だと認識し、信用している カル(女)21歳 とても元気で前向きな女の子 孤児院出身で小さい頃親に捨てられた過去がある サクと常に一緒にいて2人で1人 サクとは1度だけEqualに入ってから大きな喧嘩をしたことがある サク(女)21歳 カルと同様元気な女の子 孤児院育ちだがなぜ孤児院にいたのかは明らかになっていない カルが居ないと不安で泣いてしまう一面もある 元気すぎてたまにケイに叱られる カルとは1度だけEqualに入ってから大喧嘩したことがある 過去編に登場する人物 ソラ(男)18歳 レルに感情を教えてくれた人 先輩であり大切な友達であり命の恩人 とある事がきっかけで処刑されてしまう男の子 ハナ(女)14歳 ユウ(副リーダー)の妹 小さい頃ユウが離れた少しの間に殺されてしまう 人一倍優しく気を使えるがお兄ちゃんが居ないと不安になる お兄ちゃんのいいつけは絶対に守る子 ⚠️活動場所はネットになりますので場所は全く関係ないです。 〇応募条件〇 ☆みんなで協力して創作していけるか ★discordとLINE交換になるが大丈夫か ★YouTubeに後々投稿するが大丈夫か ☆話し合いには参加できるか ★録音の期日を守ることが出来るか ☆報連相はできるか (前もって日にちは伝えますので その日が無理であれば言ってください🙇‍♂️) (追記)話し合いは基本夜21時以降になります。 ★は特に大切なのでよろしくお願いします。 などです。 こちらを守れる方のみお願いします。 ある程度人数が集まりましたら 募集を締め切らさせて頂きます。 募集要項はこちらです。 ① 名前(本名じゃなくて大丈夫です) ②年齢(必須) ③性別 ④声劇の経験何かあれば なければ大丈夫です! ⑤discordの交換 こちらを記入の上メッセージ送信お願い致します🙇‍♂️ キャラ何が居るのか等は後々メッセージにてお教え致します。
あと13日(5月31日まで)
報酬なし
華蝶
掲載日: 2024年05月14日