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いのちのつかいかた

rpg
trpg
ゲームブック
インディーゲーム
マルチエンディング
だらねこ
最終更新日:2021年04月20日
ポスト
担当したジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
プロデューサー
ディレクター
シナリオライター/脚本家
期間
~
説明

ゲームブック風マルチエンディングRPG。 ▼特徴 ☆シナリオ:主人公の「執着」によって変わるエンディング --- ☆イベント:「プレイヤーの選択で進む」ゲームブック風のイベント ☆イベント:豊富なキャラクター同士の掛け合い ☆イベント:TRPG的なイベントの成功/失敗判定 --- ◇バトル :ターン性のコマンドバトルとQTEのアクション性を融合 ◇バトル :次の一手に悩む、戦術性 ◇バトル :死闘を制し、強敵を打ち倒した時の達成感を追求 ▼ゲームメディア(Automaton)の記事 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210115-149229/ ▼体験版 SteamやDLSiteで体験版が遊べます。製品版作成に向けて、感想募集中。 https://store.steampowered.com/app/1483370/_/